“minecraft-建筑大赛”无疑是海外地区规模最大的一场游戏比赛。
从电子游戏诞生到现在,从来没有任何一个机构举办过如此盛大的赛事。
大赛覆盖的范围几乎是全部互联网用户,不仅个人可以参赛,还能组团。奖金更是可以和中型体育赛事相提并论。
很多人都在纳闷,举办这个比赛的究竟是一家什么样的公司?
总计250万美元的奖金,再加上铺天盖地的广告,总投入最少2000万美元了吧?这得多久才能收回成本?万一别人不买账,岂不是血本无归?
不过《我的世界》最初的那批玩家,在看到这个赛事后,就没有这种想法。他们一点也不担心这个公司会亏。
因为这个游戏实在是太有意思了。
他们不断分享推荐给身边的人,让他们也加入到其中,还把大赛的链接发给他们,邀请他们和自己组队一起参加。
很多有着极高游戏天赋,并且极具创造力的玩家,他们再三思索后,决定参加个人赛。
这群人在报名后,开始到处查找资料,在心中构筑完美的作品。除此之外,他们还到微博去和别人讨论,分享玩法,俨然把微博当然了一个游戏论坛。
李越当然不希望这些人把微博真当成一个游戏论坛。
所以在投放广告的同时,他也让贝拉邀请海外的明星人物入驻,不断制造热点事件,让人们在实事、娱乐类资讯上花更多时间。
参加个人赛的玩家可以说是最多的,他们给微博带来了巨大的流量,然后也在微博官方的引导下,对《我的世界》之外的资讯开始感兴趣,慢慢变成了深度使用微博的用户。
其次,参加家庭赛的人第二多。
不用别人分享推荐,他们在电视广告上就了解到了这个游戏。
下载,注册账号,绑定微博,进一步了解赛事,然后,他们疯狂了。
“史蒂夫,你有想好把梦想中的家打造成什么样么?”