“爸爸,我想在房间里放一个滑梯!”
“宝贝,滑梯放在外面比较好哦!”
史蒂夫今年11岁,他爸爸决定带他参加这个赛事,原因有两个。
首先,奖金很多,正好他们家想升级改造一番。
然后,《我的世界》这个游戏对开发儿童青少年的大脑很有帮助,极具创造力的游戏方式,不仅可以让孩子乐在其中,还能锻炼他们想象力。
赛事的规则上也说了,家庭赛的评选方式和其它不一样,更看重孩子们的想象力。
不像团队赛,评选极其严格,贝拉邀请了好几位建筑系的大佬,让他们来进行评审。
“minecraft-建筑大赛”在极短的时间内,就传到了美欧地区的每一个角落,参赛总人数达到6万人,游戏注册人数更是超过了20万。
微博也因此获取了极多的用户,增长率高到让美欧的互联网企业望尘莫及。
wide-information的ceo罗杰斯看到竞争对手的崛起如此之快,忍不住吞了吞口水,问旁人:“最近我们的用户日活怎么样?”
有人回道:“boss,下降了13%,情况不妙。”
罗杰斯很头疼,他看到微博在炎夏快速崛起后,模仿李越做了一个差不多的产品。但他和李越的起步不一样,两国的国情也不同,所以发展有些慢。
但相较于其它互联网产品,他的wide-information也算一颗新星了,成功融到了不少钱,显然是被资本看好的。
所以李越那边过来收购,他二话不说就拒绝了。贝拉更是被他狠狠喷了几句。
但没想到,这才多久,炎夏那个年轻人就制定了这么恐怖的推广战略,贝拉拿着钱如此轻易地攻城略地,他一点办法都没有。
微博借助《我的世界》狂增用户,罗杰斯只能眼巴巴地看着。