别问,问就开花!
徐瑾萱更是忍不住瑟瑟发抖,在苏秦拿出的成果面前,她嚷嚷的那些心血简直就是九牛一毛,她现在一点都不觉得苏秦凌晨四点给她打电话有什么不对了。
“总体来讲就是这样的了,我的建议是先上马《列王的纷争》,打通渠道后错开时间上线《史前战争》。”
苏秦兴致勃勃的说完了《列王的纷争》的策划,满意的点了点头。
《史前战争》的策划源于怪梦中的《部落冲突》。
这款芬兰出品的游戏的强势表现着实震撼了不少游戏同行,在其运营期巅峰达到了日均营收550万美刀的恐怖成就,上线六年仅在IOS渠道便收割了超过40亿美刀,即使是上线六年之后依然保持着日均150万美刀的惊人营收能力,证明这款游戏足以适应很长一个时间跨度内的游戏玩家们。
不过部落冲突的英文名‘CLASH OF CLANS’因为涉及宗教所以在很多国家——比如华国都无法取得版号,甚至连商标、知识产权都无法申领,只能退而求其次的采用部落冲突这个不太恰当的译名。
正巧苏秦也没有全盘照搬,所以直接更名为《史前战争》。
而《列王的纷争》的策划则是基本照搬怪梦中的《列王的纷争》。
作为一款华国游戏公司研发的手游,其在华国的营收仅占全球总营收的4.15%,而且还在不断下滑,所以很多华国玩家甚至都没有听说过这款游戏。
但其在海外却达到了上线三年收割70亿RMB营收的成就,长期霸占华国手游海外营收榜第一名,堪称怪梦中华国手游出海的一面旗帜,也是墙外开花墙内一点都不香的杰出代表。
所以在这个华国全面禁批版号的时候拿出这款游戏苏秦一点都不心疼,这款游戏摆明了就是赚国际市场的钱的。
美滋滋的欣赏了一番自己的策划案,苏秦等了半晌都没听到掌声,不由的奇怪的回头看去,结果就看到徐瑾萱三人一脸生无可恋的坐在座椅上看着自己。
“你们……这是怎么了?”苏秦不解的问道。
“苏秦,你……”顿了顿,徐瑾萱长叹一声:“老实交代吧,我们已经发现你外星人的身份了。”
张玲珑无奈的摇了摇头:“老板,这两款游戏你已经策划很久了吧?您想上马这两款游戏直说就行,没必要绕那么大的弯啊,枉我们昨天还讨论到凌晨。”
齐文娟则是捂着额头:“大老板,您给好玩游戏准备新游戏我真的很开心,但您就这么自己开工,也不跟我们说一声……你是不是准备开除我了?还是整个好玩游戏公司都要被砍了?”
三女几乎同时开口,说完之后又惺惺相惜的互相对视了一眼。
苏秦眨眨眼睛,有些不确定的问道:“我这样做是不是搞得你们没什么参与感了?”
齐文娟黑着脸点了点头,张玲珑和徐瑾萱更是长吁短叹。
瞧瞧你用的是什么词?
参与感?
你以为你是带着一群小朋友去郊游么?
我们才是子公司的经理,我们才是执行人,我们也都是行业翘楚啊!
为什么现在我们有种局外人的感觉?
苏秦也有些尴尬的咳嗽了一声,悄悄拔出U盘:“那你们再研究研究新游戏?”
齐文娟咬牙道:“不研究了,就用这两款游戏策划,这两款游戏的创意比我们自己想的好多了,为什么不用?而且我就不信老板你连程序都自己码完了!”
苏秦很想说,其实按照狗仔的进程,差不多下周就能把所有程序都码完了。
但看了看会议室里的气氛,苏秦还是果断摇头:“没,我又不懂代码,这个艰巨的任务就交给你们了!”