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第八百六十八章 完全没有参与感(1 / 2)

<h1>第八百六十八章 完全没有参与感</h1>

“史前战争”

苏秦用激光笔点了点图画最上端的名称说:“这是新游戏的名字。”

说完,苏秦头也不回的继续点击激光笔,一张满当当的大纲图出现在了屏幕上。

“这款游戏的主题是养成+策略,通过建造资源矿、兵营、防御塔等各种建筑物建设自己的营地,消耗时间或氪金加速收集资源,花费资源升级建筑、升级兵种,这些是养成方面,生产、派遣兵员入侵其他玩家的基地赚资源,花费资源建设己方基地应对其他玩家的入侵,这是策略方面,具体大纲你们等下自己看。”

几句话简单略过大纲部分,苏秦继续点击翻页。

“背景设定在史前时代,这个时代的好处在于可以让所有国家的玩家认同,也能容纳如巨人、魔法师等超自然兵种,毕竟史前的事儿,谁说的准呢?而且咱也没说这是地球的史前文明嘛!”

“兵种方面……”

苏秦一页一页的翻下去,一点一点的将自己的想法全部讲述给徐瑾萱等人,等他将奋斗了一晚弄出来的成果说完时间已经过去了快一个小时。

满足的松了口气,拿起水杯灌了一口水,苏秦回头问道:“你们觉得怎么样?”

“啊?”

徐瑾萱三人愣愣的看着苏秦,嘴巴长得大大的。

苏秦有些无奈:“啊什么啊?给点意见啊!”

徐瑾萱三人愣愣的点了点头,她们能说什么,她们现在心里除了震惊之外完全没有任何其他想法!

一个晚上的时间而已啊!

从玩法、背景设定、兵种到数值平衡,甚至连几个兵种的人设图都画好了,讲道理,你是在开玩笑么?

这么巨大的工作量,即使是一个五人团队也至少需要花费一个多星期的时间吧?

还是说,你其实早就有所准备?

“得,你们再消化消化吧。”

看徐瑾萱三人不说话,苏秦也懒得等,他现在正值彻夜修仙后短暂的亢奋状态,颇有些不吐不快的感觉,于是又打开了另一个PPT:“我再说一下另一个策划案,你们对比一下,一起寻思寻思,找找灵感。”

说话间,又一张画风颇为硬朗的图画摆上投影屏。

两只类似中世纪骑兵的军队正依托一座城堡,进行着正面的攻城战,画风不同于《史前战争》的Q萌画风,而是华国玩家并不怎么喜欢的欧美派画风,但却十分写实,将战争惨烈的一面完全表达了出来。

而在城堡之上则是摆着几个染血的钢铁字块——《列王的纷争》。

“我不确定Q版画风是否能被欧美玩家接受,所以这款游戏采用了硬线条的欧美画风,同样是策略+养成模式,但是……”

苏秦继续讲述着《列王的纷争》的策划案,而徐瑾萱等人则是彻底迷了。

我们这边还在讨论游戏类型和选材呢,结果你丫不仅做好了两份游戏策划了,甚至连图都快画完了?

差距实在是太大了,大到齐文娟和张玲珑两人甚至连震惊的心思都没了。

至于差距到底有多大?

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