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未来光脑系统作者:直上青云

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高明翻开文件页,愤怒的小鸟,很奇怪的名字。

陈东端起茶杯一口一口喝着茶。

一时间,办公室安静了下来,只剩下翻动文件的轻微地‘刷刷’声。

“绝妙的一个创意,我相信做出来肯定会火的。”高明放下文件夹口中赞道。

马明宇也点了点头。

马明宇当即叫来公司所有游戏策划人员,一起讨论,完善这个游戏。

当然,很多时候是陈东在说,大家都在听。

因为陈东在原时空在手机上玩过这个游戏,很多遍,有空闲的时候就玩一下,可以说,对这个游戏非常熟悉,包括每一个关卡设定,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍物,材料装饰,各种小鸟类型,小猪类型,金蛋等等每一个细节都熟悉的很,仿佛印在脑海里一样。

现在讲来,不需要在脑海中构思,信口拈来。

说完每一个关卡,都会画一张关卡设计草图,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍物,材料装饰,还有一条曲线,说明,怎么控制弹出角度和力度才能打到小鸟。

……

听讲的策划人员边用笔记本记下来,眼睛几乎冒星星地看着陈东。

“太牛/逼了。”先前听说,《植物大战僵尸》,《魔兽世界》的游戏创意都出自公司boss,之前还不信,现在,信了,太牛了,从关卡设计,玩法设计,故事背景,金蛋,一些非常有趣味性的设计,等等,都非常详细、细致地讲出来,看得出来,这个游戏非常有趣味性,挑战性,成就感,玩家玩游戏的时候,即然全局考虑,怎么才能打到小猪,又要考虑好弹弓的角度和力度。

“比如,金蛋,我在游戏中设计了27个金蛋。”陈东喝了一口茶水,说道。

“即有挑战性,比如很多金蛋要全部关卡要三颗星才能拿到,还有些要小鸟打到特定的东西,玻璃堆,木框,安全帽等等才能拿到金蛋,又有充满趣味性,玩家为了收集27个,做着各种努力,尝试着各种技巧和方法。”

“再来,说一下游戏中对立的两种怪物,小鸟和偷蛋的小猪,一班小鸟为了要从邪恶的小猪手上夺回蛋,通过弹弓愤怒的射击小猪的堡垒。

第215节《舌尖》制作完成!

肥猪有5种,普通猪,钢盔猪,猪老爷,猪国王,巨猪,体型有大,有小,防御力有强,有弱,钢盔能抵挡一次碰伤,猪国王被包围在最中间。

此外,还有鸟笼,猴子,白色大鸟(奈杰,nigel),猴王。

……

陈东详细讲述了《愤怒的小鸟》的游戏创意,游戏中的11个大章节,9个普通章节和1个金蛋章节以及1个麦当劳章节,关卡设计,玩家控制的角色(小鸟),非玩家控制的角色(小猪,猴子,大鸟等)一些数据、特性的一些设定,还有一些游戏中有趣的玩法等等。

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