死亡游戏秀:理性的恶魔作者:绅士贾
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宋何的蜡像上搭着透明支架,摆设蛋糕饼干糖果等小孩子喜欢的东西,供人取食,让年未已联想到日本的人体盛,区别就在于宋何不是美人,而是个死人。
喷泉后方的角落有开放性厨房,厨具很全,冰柜里存有一些食材,都是超市里的平价商品,远没有宋何身上的那些诱人。年未已明白过来,这大厅相当于餐厅,而“蜡像盛”是这里的特色菜。
以大厅为中心,西侧是电梯入口,北面是开放厨房,东面和南面各有一个房间。年未已先进了南面的房间,那里明显比大厅更像餐厅,烧烤架火锅炉甚至回转寿司的履带应有尽有,然而这里展示的不是食物。**、***、安非他命,各种毒品被盛在精致的银色托盘里,仿佛一场盛宴。另外还有柏青哥等赌博工具摆在墙边,笔记本电脑和平板电脑扔了一地。毒品赌博和网络,都是用来帮助生者逃避现实的方法,director体贴地为他们准备了这间“娱乐室”。
东面房间是一个室内泳池。泳池配置标准,池水是透明的血红色。不过闻起来一切正常,也许是用了特殊盐溶液做消毒剂。
2楼逛完,两人坐电梯下到1楼,开门之后见到了其他人,原来别人早就探索到1楼了。
【看来大家已经在住宅区集合了。】
【现在我为各位介绍终端机的的其他用法。】
director的声音适时响起来。
【一楼有12间卧室,终端机会显示你们各自的房间在哪,并生成动态密码用于识别。终端机同时也会生成你队友房间的密码,以利于你们更畅通无阻地交流,加强联系。】
director用积极向上的语句说明了一个恐怖的事实。
“你说......能生成队友房间的密码?”陈路遥难以置信地问。
他们刚刚见识了deaththeater,正是人心惶惶的当口,又得知有其他人能够自由出入自己房间,连唯一的私人空间都不安全。本来共同进退的队友,转眼成了最危险的敌人。director之前说引入“队友”机制是为了创造和谐游戏环境,事实正相反,“队友”机制为每个人提供了最容易得手的目标,鼓励冲突。
当然director不止鼓励队友间的自相残杀。
【终端机储存有所有队伍的积分情况,游戏时间外,可以自定义比赛来抢夺积分。只需要双方都承认比赛有效即可,操作简单,一学就会。】
【介绍完毕,祝各位玩得开心。】