于是他立刻行动起来,大约十分钟后就得到了一副“残缺的地图”。
之所以说“残缺”,是因为地图上存在着七处被已探明区域合围出的“黑洞”。看起来像是七个特殊房间,内部没有监控画面。
白典飞快地思索着。
首先,作为哨向学员队伍的替补,白典能且只能看见己方出生点的详细情况。很显然,它并不在中间这层。
其次,已知中层应该有四处出生点。所以七个特殊房间中的四个,应该就是它们。
再次,为了保证游戏的相对公平性,每支学员队伍的出生点环境应该相差无几,所以极可能是面积接近的四个空间,大小应该也和哨向学院的出生点差不多。
想到这里,他首先在符合条件的四个黑洞上留下了标注。
那么余下的三个空间又是做什么用的?
稍稍寻思之后,白典也很快就有了主张:作为连通上下层的必由之路,目前已知的中层地图上却连一个台阶楼梯都没见到,这显然不合理。所以他大胆推测,余下的三个黑洞中至少有一到两处是通往上下层的道路。
这就有趣多了。
在实战演练中,交通要冲向来都是兵家必争之地,尤其还是这种无法被观察到的全盲地形,抢占先机就成了一件相当重要的任务。
不过再怎么重要这也是第二阶段的工作了,对于游戏开局来说,最最重要的还是打下一个好的基础。
这次的副本比赛采取的是积分—升级制度。无论是杀死系统小怪还是战胜其他队伍的学生,都将获得积分,并获得一定程度的个人属性强化。换句话说,这就是个前期升级打怪、后期对线pk的游戏。前期级别越高,后期见面血拼就越有优势。
不出白典所料,哨向学院队采取的同样是“猥琐发育”策略。五个人选择留守在出生点,优先清理送上门的系统小怪。而负责观察上层的替补队友也发来消息,确定了他们的出生点位于上层中部。