“看到前面改玩法的时候我还一度以为你游还有救,结果你更新半天就是给我看新角色和新皮肤的?圈钱的样子也太难看了吧?这是嫌游戏还不够凉吗?都什么时候了还想着圈钱,就不能走点心吗?”
就在玩家们议论纷纷,失望不已的时候,荆棘互娱的官方又为新卡池和新角色做了一个单独的分析贴。
原本玩家们就在气头上,结果官方不仅对他们的诉求视而不见,还变本加厉的安利新角色?
不少恰好关注着游戏公告的玩家们顿时给气笑了。
行,想圈钱是吧?我倒要看看你们又做了些什么神仙角色,还指望有氪金大佬来为你们买单!
抱着看一眼新角色就退游的想法,玩家们随手点开了新角色分析贴。
沉默。
眼见着半分钟前还热热闹闹,气愤不已的群内忽然安静下来,一些很早就卸载了《远征少女》的半云玩家顿时就有些莫名其妙起来:
“怎么没人说话?发生什么事了?荆棘不会是又搞了什么骚操作吧?很早就没关注游戏了,有没有人转播一下?”
没有人搭理他。
长达一分钟的沉默后,终于有人从新角色的新颖技能机制和过分美貌的颜中回过神来——
“卧槽!这特么是什么神仙角色!”
这句话仿佛就像是一个开关,随着新的聊天框跳了上来,更多闻讯看完分析贴的玩家们也纷纷加入话题之中:
“你游画师是不是换人了?新角色立绘颜值也太高了吧!我特么现在就想舔爆!是谁说‘也就几个新角色和新皮肤’的?给我出来,看我不用我老婆的绝世美貌怼你们一脸![图片][图片][图片]”
“醒醒哥们,这话难道不是你自己说的吗?你刚刚还说人家荆棘疯了呢,这变脸也太快了吧?”
“胡说八道,明明是我老婆!”
“行了行了,不就是一个纸片人吗?一天到晚争这种虚假的东西,有意思吗?像我一样认清现实不好吗?我都抱着我老婆克莉丝躺在床上了。”
“别说了,我觉得我已经没有办法安稳的睡一觉然后等明天开服了,我现在就想修仙等到凌晨四点,等新卡池出来就第一时间氪爆!”
随着某直播平台一位颇有人气的游戏主播转发了《远征少女》新版本的新角色立绘后,这几张新卡牌的图片,也很快随之在网络上传递开来。
不得不说,对于大量宅男玩家来说,一张美貌且完全符合他们审美的立绘,往往还是能够在他们心中占据相当庞大的比重的,而面对不少被立绘所吸引的路人,原《远征少女》的玩家们也难得放下了昔日的偏见和不满,认真且公正的做起安利来:
“玩法?总体来说和《帝国远征》差不多吧,之前出过骚操作,不过官方的态度还行,也好好改过来了。新版本大致玩法没变,但是新角色立绘特别漂亮,技能和立绘、背景故事结合得特别好。而且才公测不到一个月,这个时候入坑还是很不错的。”
“《远征少女》和《帝国远征》哪个好玩?我觉得是《远征少女》吧,《帝国远征》一开始就是跟风借鉴《远征少女》起来的,要不是因为之前那次意外,云速的那款模仿作又不至于现在热销榜这么高的位置了。”
——
“《远征少女》版本更新?”
不同于早早就提前下班的荆棘互娱,作为云速游戏旗下的制作小组之一,加班早已是风铃工作室的家常便饭。这会儿主策划刚放下手中的工作,打算稍微歇息一会儿,就听到了身边同事议论的声音。
“是啊,听说是明天早上四点上线,我看他们的新角色立绘还挺好看的,今天好多人都在发那个。”
主策划皱了皱眉,重重的咳嗽了一声。
几个美工顿觉失言,连忙闭上了嘴,不再议论了。
整个办公室再一次恢复了平静。相对网上因为立绘而掀起的小波澜,《远征少女》没能在它的竞争对手这边惊起任何的水花——
《远征少女》要更新了?
哦。
对于风铃工作室的员工们来说,这种热销榜100名开外的游戏,可以说丝毫没有值得引起他们注意的地方,听过也就抛在了脑后,自然不会将其放在心上,更不用说视为竞争对手了。
就这样,在少量玩家殷切等待,大量路人好奇围观的情况下,《远征少女》迎来了自身开服的第一次版本更新。
罗高峰就是这么一个路人玩家。
并没有像死忠玩家一样刻意等到凌晨四点游戏更新,一直到翌日上午从睡梦中清醒,罗高峰这才抱着随便玩玩看的想法,下载了《远征少女》安装包。
趁着手机自动下载的时间,罗高峰点了个外卖,等他洗漱完毕,重新回到手机跟前的时候,《远征少女》的游戏已经安装完毕了。
进行了一段最开始的新手指导剧情和关卡后,罗高峰这才有时间,点开了自己的“队伍”页面。
“嗯,立绘的确都挺好看的,这个画风也很合我的胃口,”罗高峰满意的点点头:“希望接下来也别让我失望吧。”
大略了解了一下游戏操作,罗高峰开始推图。
一个小时、两个小时、三个小时……
一直到自己的肚子发出催促性的鸣叫声时,罗高峰恍然初醒,他下意识看了一眼手机右上角的时间,这才惊异的发现,自己居然在不知不觉之中,坚持推图推了整整三个小时?而且还一点都不觉得厌烦?
这游戏有毒吧?
如果是一个普通玩家,在发现这一点后,要么选择顺从本心,继续沉迷游戏,要么就是放弃游戏,直接卸载。
但罗高峰毕竟是一个资深玩家。
要说同类型的《帝国远征》,罗高峰当然也是玩过的,可他在前者中推图中,通常玩了那么几关,就很容易产生厌烦心理,恨不得给战斗画面附带一个加速的功能,甚至直接跳过去。可面对《远征少女》,他却不会有任何跳过战斗的想法。
为什么?
带着探究的心态,罗高峰在对比《帝国远征》,认真观察了一下两者战斗画面的异同后,终于发现了问题所在——
《远征少女》的战斗动态画面每一张都比《帝国远征》来的精致,细腻,后者是一成不变,前者却是会在每一关地图中,都加上别具趣味的细节设计,相比之下,自然是一个耐玩,一个无趣了。
“有点厉害啊,”罗高峰来了兴趣,看《远征少女》这画面,显然工作室内是设置有专门的美术总监的,这在手游中还是相当少见的:“其他的地方不评价,这游戏的美术总监倒是真的有两把刷子……”
他说着,一边好奇的点开了《远征少女》的工作室制作组名单——