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要打也是玩家和木灵的粉丝们打起来。

在失态严重之前,这些木灵肯定早早就被它们的粉丝转移到了安全的地方。

至于木灵的粉丝们是从哪里来的,那也跟玩家与木灵“打”起来的方式有关。

木灵们拥有了自我意识,不愿意让玩家摘自己的果实,若是有玩家强行掠夺,不说该名玩家会不会被系统惩罚的问题,反正被抢夺的木灵肯定是会跟玩家拼命的。

最后到玩家手里的果子还指不定能不能吃。

可是公测后的玩家数量繁多,木灵们想要完全躲开玩家也不可能,而且玩家们也有一些让它们感兴趣的东西。

于是事情就成了这个样子。

每隔一段时间,就会有某个木灵和玩家聚集在一起进行一场比试。

比试的内容由木灵来挑。

若是玩家赢了,则可以从木灵处得到它的果实。

不论拿回去是吃、是种都没有关系,只一点,果实与玩家个人绑定,不可交易。

若是玩家能够用这个果实种出新的树并且结果,那这一树的果实,玩家可以自行处置。

若是木灵赢了,玩家要给木灵做一件事情。

除了比试以外的时间,玩家不可以随意骚扰拥有意识的木灵,木灵也将受到系统的保护。

为了一口好吃的,玩家当然不会认输。

不过想要得到木灵果实的玩家过多,以至于玩家们不得不在跟木灵比试之前,先来一场内部赛,最后决胜的十名玩家,才拥有跟木灵比试的资格。

而玩家的内部赛比试的题目,就是木灵定下来的比试内容。

唱歌、跳舞、奏乐、绘画、绣花、射箭、蹴鞠等等不一而足。

别看木灵们的本体全都只是木头,但是它们在很多地方都很有天赋,完全是一点就通,堪称人类中的神童。

它们的粉丝也就是这么来的。

——被木灵们的才华所折服。

玩家跟木灵每隔一段时间的比试,在这一年多的时间里被办成了固定赛事。甚至连初始之地中的某一条街,都变成了文艺街。

只要走到那条街上,时常能够看见穿着个性的玩家、搞行为艺术的玩家、拿着二胡/古筝/吉他/扬琴等占了一角独奏的玩家。

甚至还有当街说脱口秀、搞相声表演、唱上两句戏曲的玩家。

还有人提着个空鸟笼找感觉,围在一起下五子棋、象棋、围棋、军旗等等的。

就这一年多的时间里,玩家们充分展示了自己才华横溢的一面。

如果他们表现这些才华,不是为了木灵身上那一口好吃的话,意境大概能更高一点吧……

这些跑到游戏里面搞艺术的玩家们感觉玩的很开心。

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