和其他网游一样,异域也有类似于等级、技能、装备之类的设定,但在有些方面的真实度却远超以前出现过的所有游戏:不会有重复的事件发生;打野兽不会爆出金币、武器或药瓶来;怪物不会不断刷新让你打死一次又一次;草药不会从无到有一夜之间就成熟;采药剥皮缝纫等不能拍拍技能就自动完成
而在等级、技能和装备的设置上,异域也与其他游戏有所不同。
在进入游戏之初,村长就会给每个玩家发放一本厚厚的手册,上面记载了异域中所有有价值的东西用这些东西去祭坛献祭,就能获得等级的提升,将它们卖去商店,则能得到贡献点,这些贡献点可以用来购买常规的技能书、药品、食物、制式装备等等。而稀有技能书、属性装备和符咒等,就要拿最珍贵的东西去仙师那里换取,或者依靠特殊任务得到。
唯一需要花大量的时间练习的,只有技能熟练度。
异域这样的设定造成了极大的贫富差距,有人如夜阑一样,靠着大量的资源一夜之间就将等级提升到了最高,有人在游戏中忙碌一年,采集的东西也不过让他们升了一级两级,而有的人,则已经不再将它当做游戏,而是依附在某些势力之下,依靠采矿、采药、种植等来换取现实币。
武功、仙术、腾云驾雾、长生不老很牛的设定但平凡枯燥的现实,让很多人对于在异域中出人头地已经不抱什么希望,但这片广阔美丽的天地又让他们舍不得放弃,于是在抱怨之余,依旧在异域中如同蚂蚁般任劳任怨的忙碌奔波着。
这次无瘴谷的开启带给人们新的野望在原住民口中,无瘴谷中到处都是宝物,若运气好找到一件,等级装备又算得了什么?直接进入仙门都是有可能的。
按照游戏惯例,所谓到处都是宝物的说法一定是骗人的,但这一次却出乎意料:无瘴谷中的资源,果然如传说中的丰富,而且里面虽然危机四伏,却远远没有原住民说的那么可怕进入山谷才半日,很多人就已经收获惊喜。
入谷的各大公会,也从一开始几百人一起小心翼翼的行动,到后面分成数人一组的小队分开搜寻。
山谷里根本没有路,地势越走越低且沟壑遍地,坐骑早已收了起来,所有人只能靠两只脚赶路。
走在暮歌小队最后的甲三再次看了眼夜阑,对于将军坚持带夜阑入谷的决定,由一开始的不解变为惊叹:原本以为夜阑到底是盲人,就算剑法再高,在探索地图的时候也是个累赘,却不想一路走来,这个累赘不仅能跟上队伍,而且还是出状况最少的一个。
见夜阑准确无误的踩着前面暮歌的落脚点前进,还能一心二用不断拉动弓弦练习箭术,甲三不由叹服,提醒道:夜长老,这样只拉弓,不将箭真的射出去,技能熟练度是不会涨的你只管放心射吧,我们兄弟都会制作木箭,用完不怕,等休息的时候我们多做点就行了。
夜阑嗯了一声没说话,甲三也不生气,这少年有时候连将军说话都是不理的,这会儿肯回他一个嗯字,已经算是不错了。
夜阑再度拉开长弓,架势很标准,可惜依旧没有将箭真的射出去,甲三耸耸肩:像这样技能施展到一半再取消,根本就不会涨熟练度,这可是他亲身体验的宝贵经验,可惜人家不领情。
又问道:那听声辩位,我们的斥候组也有几个练过,效果一般,熟练度也涨的很慢有什么特别的技巧吗?为了练好技能,他们甚至将眼睛蒙起来很长一段时间,但效果却微乎其微可见这个技能和目盲并没有什么绝对的关系。
很久没有听到声音,就在甲三以为不会得到答案的时候,少年开口道:我感知很高。事实上,他并没有觉得听声辩位的技能对他有什么用处他重生以后根本没学这项技能,但在这方面却完全不比之前差。
感知很高?
甲三眨眨眼,这是说,他的听声辩位不是练出来的,是天生的?
想了想道:我那位斥候兄弟感知也很高啊,先天七点,然后又加了三点自由属性点,直接是十点满值。
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