毕竟上次她算是毫不知情地被黑龙神子偷袭了,这次是她主动把伤往身上揽。
这个灵感给江雪带来了新的思路。
如果将现在安倍晴明的质问看成一种生气的表现的话,那就完全顺理成章了。
看到友人胡乱把自己弄伤,说不定还有生命危险,这时候能完全镇定一点都不难过不生气的话,那这个人的涵养和心理素质实在太过硬了,反正她做不到——她遇到这种情况,除非朋友真要死了,她才会先救人要紧,不然肯定得站在旁边挖苦讽刺几分钟。
想明白这一点后,江雪也就直到应该说什么了。
“对不起,晴明大人。”
安倍晴明的神色这才缓和一点,不再那么严肃而富有压迫感,过了会儿,他摇头叹道:“我并不需要雪姬殿下的道歉,我只想要刚刚那个问题的答案。雪姬殿下究竟有没有想过,你若是因鹰通殿下而出了什么意外,他要如何自处?”
江雪沉默了几秒,这才答道:“我没有想过,因为我觉得只是一半的伤不会有事。晴明大人都说了只要等茜来净化了污秽,之后鹰通兄长静养就能恢复。”她顿了顿,回答了前一个问题,“假如鹰通兄长伤势太重,徘徊在死线上,我也还是会做一样的选择——要么一起活下来,要么一起死去,不会只有一个人活下来背负另一个人的性命。我很清楚这是什么样的痛苦,我不会有意将这样的痛苦加在别人身上。”
他人“因为”自己而死,活下来的人会快乐吗?
他人“为了”自己而死,活下来的人会快乐吗?
她在母亲死去的那一天就已经知道了第一个问题的答案,久久不退的梦靥清晰可见,宛在昨日。
而第二个问题的答案,在那一座钢铁浮城之中,她就已经知道了。
攻略组的人从最初到最后有过数次更替,不断有新人加入,也不断有人退出,并不是因为之前的玩家放弃了,而是因为他永远留在了艾恩格朗特——在每一次BOSS战的攻略中,活下来的每一个人身上都背负着牺牲的人的性命。
江雪回避着RPG的原因之一就是这个。
只要再一次进入RPG游戏,她就会不可避免地想到那些战斗——她知道,死去的人并没有怨恨,所有人都在为了自己而拼搏,但是,活下来的人又怎么可能毫无触动?
法律没有追求在游戏中“杀人”的“玩家”,因为归根究底,所有人都是被茅场晶彦逼迫地不得不在一个真实的游戏中求生,可是,即使法律断定她们无罪,她们真的能够毫无心理障碍地回想那一段岁月吗?
桐人至今都不愿再提到“微笑棺木”,即使那是一个杀人公会,她们前去讨伐杀人公会是为了救更多的人。她们自认为自己做了“正确”的事情,依然无法面对死在自己剑下的亡魂。
无论被杀的人是否有罪,杀戮的行为本身会给人带来重担——而知道自己背负着他人的性命继续生存下去也是如此。
安倍晴明静静地看了江雪很久,突然问道:“假如有人生命有危险,你可以救他,但自己一定会死,你会怎么做?”
“哎?”江雪愣住了,“为什么这么问……”
安倍晴明没有回答,只是等待着答案。
第180章 梦
假如有人生命有危险,你可以救他,但自己一定会死,你会怎么做?
江雪见对方神情太过认真,也就认真思考起来。
这不是两个人一起过独木桥,抢先到达对岸就能活下来的“竞争”,也不是两人并肩作战共同面对危险的“未知”,而是明知道要以命换命还要救人的“牺牲”。
她之所以要思考,就是因为她没有遇到过这种情况,而前面两种她都遇到过。
既然她活着,那么很明显,第一种,她抢到了生存的机会,第二种,她用生命作为赌注,进行了一场豪赌,并且赌赢了,和朋友一起活了下来。
但是,以命换命?
如果不救人,对方死,自己活。
如果去救人,对方活,自己死。
没有别的可能。
江雪列出这两个等式的时候就已经得出了结论。