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是啊,他都变成卡了。四舍五入约等于继续活在数据库。至于为什么会变成召唤卡,游戏描述推测是因为好感度。恐怕最后响凯临死的时候,对野崎君的好感度也很高了。

接下来,又出现副本信息了,意料之外是如同重置了一般,这次再度弹出该页面:

任务顺序:

请选择您喜欢的任务顺序:

1.时间顺序

2.逻辑顺序

3.随机乱序

4.手动选择每一次任务

野崎君:“哎?这个我不是选择过的吗?怎么又出现了?”

上次选的时间顺序,所以才进入一个古代副本,按道理接下来应该按照时间顺序往下排列才对,怎么又让他选一次?

游戏描述回答:“这说明游戏任务进行了重新排序,譬如又出现新的游戏副本。”

野崎君惊讶了一下,随即想到这也没什么奇怪,就好像自己画番外的时候,这个番外有时候出现在剧情前,有的时候出现在剧情之后,新番的时间点是很随即的,全凭作者喜欢。那么新出现的游戏副本打乱了原由顺序,造成重新也没什么奇怪的。

野崎君:“那这次就尝试一下不同的选项,试一试3——”

游戏描述连忙阻拦:“等一下!野崎君!!万万不能选3!不同副本难度是不一样的,而且有的副本是关联副本,没有完成一获得提示线索,就永远都无法通关二,第一次攻略建议不要乱序,有可能正好在一个系列副本的中央然后没有重要线索无法通关!”

野崎君:“嗯,那样来说,理论来讲按照逻辑顺序是最简单的攻略方式?”

游戏描述赞同:“就是如此,所谓的逻辑顺序,其实不是单纯的剧情逻辑,而是根据玩家能力者来推荐循序渐进的练级副本。选这个最安全。”

野崎君果断选择了4。

游戏描述:……?!!

野崎君挠头傻笑:“抱歉啊,听你一说有点好奇,这里都有什么副本了,我想4的话让我选择,肯定会罗列它们的,若有关联也能看出来不是吗?”

游戏描述:“有道理,你说的太对了,野崎君你真聪明!”

啊,为什么这个男人这么可靠,能干,还如此聪明?还能创作出如此精彩的漫画故事!我能遇到野崎君这么好的玩家真幸福~

野崎君没注意到身边荡漾的小缎带蝴蝶结,仔细认真查看着游戏给出的副本选项。当然,选项只有名字,并没有内容。他随机点开几个看了一下,发现里面的叙述内容很少,跟第一个副本一样只给出少量情报。有关难度的信息根本没有标注。不过,主线任务内容是有给出的,单看任务大约也能判断出个难度级别。譬如拯救世界啊之类一看就需要勇者级别的,肯定不是他一个漫画家能解决的了。

嗯?这个任务……?

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