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那应该也是个人偶的头部,刚刚做到一半,只有嘴唇和眼睛上了颜色。就在他扭头的那一瞬,人偶的眼睛似乎微微动了一下,嘴角轻轻向上抬起——

不不不你等等现在还没天黑没到妖魔鬼怪上工的时间呢不要急着吓唬我啊!!

再看时,人偶的脸却还是之前那副平淡的样子。

但方时清很相信自己的第一印象,他当即出了一头的冷汗,匆匆离开之后更是在雨幕里接连回了两三次头,确认身后没有什么东西追出来,这才稍稍放了心。

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关于meta游戏,我的理解是“超越游戏的游戏”,也即“游戏里的存在(伪)跨越次元,与游戏外的你进行交流的游戏”。

当然这种说法很不准确,大家有兴趣的话可以搜一下定义看看。

其中比较典型的有《undertale》《史丹利的寓言》还有gal《君与彼女与彼女之恋》《心跳文学俱乐部》啥的……大家如果想要游玩的话,请务必注意游戏的分级

下一个副本暂时应该不会开启,最近都是比较悠闲的种田和过日子

第98章地下迷宫解密(上)

转天雨停了。

王木匠一大早就依约前来,花了不到一个小时就轻松补好了那个大洞。

使用木匠的技能修复后,墙壁看上去非常平整,完全找不到曾经断裂的痕迹——这显然只是“游戏”里才能做到的事情。

这个世界给人体验虽然非常真实,但总是能在这种微妙的地方与现实相区分。

方时清这两天一直在琢磨“游戏与现实”的事,见状难免就想道,如果这些npc拥有思考能力的话,面对这么奇怪的现象,他们就没有感觉到不对劲吗?

不过反过来想想,他们打一开始就是诞生在游戏世界的,遵循的也是游戏里的规则。或许对他们来说,“木匠使用技能能把破损的木板修复如初”这是根本不需质疑的常识,就像在现实世界中“人吃饭就能饱”一样。

王木匠挺高兴,说自己很荣幸能够修补自己师父当初的作品,临走还非要给方时清留下点赠品。

赠品正是他亲手雕琢的木头娃娃。

这娃娃雕刻得不算太精细,但非常传神,手足关节都是球形的,有点像漫画作家们常用的姿势小人。

它穿着可爱的小裙子,一头黑发披散在肩头,歪着脑袋看着对面,脸带笑容,一派天真无邪的模样。

做得倒是很好看,但在昨天的经历之后,方时清觉得自己恐怕已经患上了人偶恐惧症,对着这么小的娃娃都觉得瘆得慌。别人的一派好意,他又不好拒绝,只能先收了下来,等送走木匠后就直接把它收进了柜子最深处。

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