李天泽继续带大家跳舞:“大家要确保跟上节奏时候,才能浪。”
打啵儿得意笑道:“我们猎人就是好,可以一边跳舞,一边自动射击。”
一枪暴击:“我给了他一发钉刺。”
胡展鹏:“偷偷用了个奥术射击。”
大家尽显风骚。
大家越是风骚,说明发挥的越出色,目前为止,一个人没死。
14次跳舞结束,李天泽十分满意全团保持了100%完整性:“远程和治疗跟我回台子,近战集体去1号安全点。”
转阶段有几秒的空隙时间,加上第一阶段需要10秒后才会用地火,足够大家各就各位。
回到台子,李天泽看着站在1号安全点的近战们道:“很好,按照这个节奏,再来一次boss就没了。”
李天泽估计,第二次跳舞结束后,boss就得跪下唱征服。
镜像的战斗,除了偶尔有一两个治疗不小心被炸到,并没有死人。
boss攻击力不高,整体治疗压力不算太大,有时候剩余的蓝量不高,反而会更加安全。
很快,90秒又来了,第二次跳舞来临。
李天泽这个专业广场舞,继续带着大家跳舞,bgm再次响起,这是一代舞王的尊严。
“艹,我死了。”
战斗时间一长,人就容易松懈,第二次跳舞,终于有人因为跟不上节奏死亡。
李天泽看着团队框架,就死了几个人,不碍事:“大家坚持跳下去,这次跳完,boss就要死了。”
谁说跳舞不会死人,电视剧里两个男主角,在雨中尬舞,是非常危险的行为。若非女主角在一旁拼命喊着。不要打了,你们不要再打了,两个男主角就会被雨淋死。
只要我跳的够快,后风骚,地火就跟不上我的节奏。
第二次尬舞结束,全团完整性依然保持在70%左右。
李天泽脸上终于浮现出笑容:“大家加把劲,把给rush掉,这次要过了。”
第二次跳舞结束,其实只要有50%完整性,就能过,绝对不会拖到第三次跳舞。
大家看到了胜利的希望,不想明天晚上再来跳广场舞,爆发全开,把肮脏的希尔盖给掉。
“哈哈,赢了,终于跳赢了。”
“给力,给力,我们不愧是新一代的尬舞天王。”
“我真是佩服我自己,我老七七不愧是学生时代,代表学校参加过全市中学生广播体操的舞蹈天才。”
看着肮脏的希尔盖尸体,大家紧绷的心情总算放松下来。
李天泽道:“治疗救人,月影去摸。”
月影流星没有死,她可以直接去摸boss的尸体。
每一次月影流星摸boss尸体,最激动的莫过于盗贼们。
死亡渣子:“月影妹子加油,再来战盗套装。”
李天泽很想一巴掌抽死死亡渣子,真要是无限战盗,其他人得郁闷死。
“有没有碎片?”李天泽最关心的还是埃提耶什的碎片。
月影流星没有辜负他的期望:“出碎片了。”
听到出了碎片,李天泽再也无法淡定,闪现上去拾取:“哈哈,一晚上5个boss,出了4个碎片,月影,今晚你的修理费,会长我承包了。”
按照这个节奏下去,李天泽有信心,两个月内做出鸡腿杖,成为游戏里,第一个橙杖法师。
躺尸的人,没办法查看boss掉落,最为心急:“会长,有没有出我们用的极品装备?”
李天泽把掉落贴出来:“我贴到团队频道,你们自己看。”
肮脏的希尔盖同样会掉落一个t3和一个散件。
被玷污的腰带(史诗)
拾取后绑定
其他
职业:牧师,法师,术士
需要等级60
总算不是战盗的t3,再出战盗t3,其他人就要造反了。
破冰头盔(史诗)
拾取后绑定
头部板甲
757点护甲
+24耐力
+12力量
+44冰霜抗性
耐久度100100
需要等级60
装备:防御技能提高8点。
散件出了一个,冰抗头,这是冰抗t最好的冰抗头。
李天泽直接分配:“冰抗头,我直接x给苏西,t3腰带,要的牧师、法师、术士出分。”
苏西是一团第一抗性mt,抗冰龙肯定他主t。
铁峰主要是堆硬度,抗非抗性boss,这样两人装备可以错开x。
直接把头x给苏西,苏西没有315冰抗,就算打通了4个区,也没有资格打冰龙。
纳克萨玛斯的boss,都会出冰抗装备,可想而知,玻璃渣对冰龙有多重视。
李天泽觉得,阻挡一团拿纳克萨玛斯全球首杀时间的,不是boss难度,是冰抗装备何时凑齐。
李天泽去拿冰冻符文,牧师、术士和法师在竞争t3腰带。
在李天泽拿到冰冻符文后,t3腰带的竞争已经结束。
李天泽把t3腰带分配给了唯一:“恭喜唯一喜提t3套装。”
“会长,还打不打?”
有些人似乎意犹未尽。
李天泽看了眼时间,差5分钟到11点:“今晚活动到此结束,明天大家6点准时来,我们把瘟疫区的守关boss推了,然后去军事区。”
李天泽的计划中,第三个打的是军事区,第四个打憎恶区。憎恶区之所以最后打,那是因为看门boss战神帕奇维克太过强力,最好再提升一下团队装备,再去打它。
帕奇维克的战斗机制不难,就是单纯吃装等,真要打它,估计还得加世界buff才行。
“哈哈,真是期待后面的boss,一定会出毕业装备。”
想到上一个守关boss,迈克斯纳出的毕业武器,大家对瘟疫区的守关boss充满期待。
李天泽道:“我待会把单刷视频传到群里,大家有时间去单刷小怪,多刷点t3兑换碎片来。”
现在是有兑换道具,缺少碎片,很是尴尬。
军事区难度,比蜘蛛区和瘟疫区更强,团队装备能提升一点是一点,提升越多,过掉的几率越大。