《国产游戏在海外引起热烈反响》。
《美国媒体广泛关注光辉游戏出品的植物大战僵尸》
《我国互联网行业开始进军国际市场》
《植物大战僵尸风靡全球》
《从模仿到创新,国产游戏的发展之路》
《植物大战僵尸全球使用人数突破四千万》
……
从互联网媒体到传统媒体,迅速的跟进了相关报道,光辉游戏狠狠的刷了一波存在感。而互联网各个论坛对《植物大战僵尸》在国外的表现也是一片激动。
“厉害了,我的僵尸,老美都跪拜了”。
“光辉游戏这是为国争光了啊”。
“光辉出品,必属精品,诚不欺我啊”。
“楼上的顶一个”。
“据说岛国人民也在玩植物大战僵尸啊”。
“这可真是风靡全球啊,难得的盛举啊”。
……
借着《植物大战僵尸》的东风,校内网的海外用户数量顺利的突破了两百万,其中岛国的用户数量达到了一百多万。facebook的注册人数也终于突破了一百五十万,并且在快速的增加之中,扎克已经开放了全美高校的注册权限,并且在考虑开放其他国家的注册权限。
虽然《植物大战僵尸》的盈利能力没有《捕鱼游戏》这么高,但是光辉游戏平台高达近四千万的玩家数量,也给光辉游戏贡献了将近每天两百万的收益。有了《开心农场》、《抢车位》、《愤怒的小鸟》、《捕鱼游戏》、《植物大战僵尸》等游戏的光辉游戏股份有限公司终于进入了日入千万的模式,吸金能力实在厉害,搞得江辉再三向公司员工强调要对盈利情况充分保密。赚钱太厉害容易招人恨啊!