目前来说品牌广告、增值服务,以及后续江辉准备尝试的插件应用收费等,都是不错的变通方式。
江辉打算借鉴后世苹果app的模式,把校内网的插件应用服务经营成一个平台,各家公司可以把插件放上去,用户付费下载进行使用,所得费用由校内网和插件开发公司进行按比例分配。经营的好的话,这会是很可观的一笔收益。
校内网得快速发展,不管是团队内部还是外界,都有呼声向社会人士开放注册权限,江辉也曾经纠结矛盾过。但是想到后世校内网改人人网的经历,很多学生,包括当时的自己,在校内网改版之后慢慢的放弃了这个网站。
方向,比努力更重要!这虽然是一个非常浅显的道理,但要正真的找到对的方向,其实挺难的。校内网之所以这么快风靡高校,就是因为它的定位是面向大学生群体的社交平台。由于定位精准,校内网才能迅速笼络了海量大学生用户,这也让它一举成名。如果盲目的扩大目标用户,虽然总得注册人数估计会增加,但是对于学生的吸引力必然会下降。
如何解决这个矛盾?最好是再开发一个面向全体社会人员的网站运用。江辉想到了微博,当时新浪微博一经推出,立即取得了非常好的效果。
其实现在的校内网就是有点类似于面向大学生的微博,大家可以在上面发表心情、日志,可以晒图片,分享好文章等等。只不过这一切都受限于高校注册用户这个群体,发展会受到一定限制。但是高考扩招已经开始了多年,大学生的数量会越来越多。后世在校生可以达到三千多万,这个用户群体已经足够支撑一家大型网站了。围绕着大学生的各个品牌也会对校内网很感兴趣,比如阿迪达斯、耐克、李宁、安踏、尤尼克斯等。
江辉觉得有必要在年后迅速招聘人员开始微博以及其他游戏的开发,这样光辉游戏的产品投放也多了一个自有平台,支付借口也可以和校内网共用。
而校内网目前的推广虽然算是比较成功了,但是还有必要进一步提高用户的粘性。而作为大学生,二手书等跳蚤市场上需求很旺盛的东西,如果移植到校内网上进行交易的话,可以带动同城跨校的市场交易。在校内网上开发出跳蚤市场这个模块,很有必要尽快的推出。
日志和相册现在只有评论功能,后世朋友圈的点赞功能也很有必要移植到校内网上来。这样可以大大的提高用户互动的积极性,毕竟点个赞的费事程度和写评论的费事程度是不一样的,点赞多了,发表日志和相册的用户的成就感也会高很多,会刺激他们更多的发表相应的信息。