<h1>第六百三一章:完全创新的2D回合</h1>
“我认为,唐朝网络是一个品牌。诛仙,同样也是。诛仙OL只开发了3D版权市场,但是,这还远远不够。诛仙,他还可以往更多地方延伸。譬如2D回合,2D版……甚至连小游戏,都可以开发出来。”
高峰侃侃抛开策划,侃侃而谈。
“品牌。”
看来自己小看了这一个高峰。
“的确,这样的品牌论,陈佳一很赞同。”
暴雪之所以是暴雪,就是因为他将自己的游戏做出了一个系列,然后,打造了一个系列姓的品牌。譬如魔兽争霸系列,暗黑系列,星际系列。虽然暴雪也开发了其他的一些游戏,但是,也只有这三款系列,当为暴雪的最佳产品。
后世每每提到这三款游戏,皆会想起暴雪。同理,想起暴雪,也会想到这三款游戏。可以说,暴雪已经将三款游戏打造成为了一个经典的品牌。如此,其后,在网游雄霸天下的时候,暴雪这才推出了自己的魔兽世界。
当然,还有他的暗黑破坏神OL,以及星际争霸OL。
唐朝网络,顾然要打造精品游戏。同时,唐朝网络,也需要打造一款属于自己的游戏品牌。要不然,天天创新,太过于多样化。反而到了最后,让大家都不知道,唐朝网络的重点游戏,到底是什么。就算是EA,这一家比较巨型的游戏公司。同样的,在几百款游戏当中,他也有他的重点。
像模拟人生,极品飞车……等等。同时,他们还为这一款游戏,做出了种种系列。
诛仙系列,做为唐朝网络的拳头产品,同样的,也可以打造成一款自己的品牌。
其实在后世,完美时空,他就出色的运用了诛仙,将诛仙当成一款品牌推广。如此,我们在看到3D版的诛仙OL之后,也能看到2D版的回合制诛仙。如今,完美时空仍在。但是,诛仙却不是他们的产品。
就算是国内大宇的产品,像仙剑系列,亦是一个品牌化的运营。
“看来,我得重新评估他们的游戏策划。”
且不管他们的策划怎么样,光是这一个诛仙品牌化,陈佳一就有些心动。不错,唐朝网络,的确要有一款拳头产品。这一款产品,他不应该是魔兽世界,毕竟,这款游戏虽然是唐朝网络自己研发,但还有暴雪的影子在里面。这个时候,打造一款完全属于中国,属于唐朝网络的游戏品牌,这一点,至关重要。
想了想,陈佳一已有自己的主意。
且先不管他们的策划怎么样,这一个2D版的回合网游,唐朝网络也应该开发。居然如此,自己权当成全他们的游戏游戏研发梦想,便要点头。不过,考虑了一会,陈佳一还是准备看一看他们的策划。
毕竟,这一些人,都是GM出身,有一些技术并不是很专业。如果完全没有达到标准,这里所说的并不是硬姓标准,而是软技术的策划。如果这一些人只是纯粹的爱好,并不知道游戏开发到底是怎么一回事。那么,陈佳一就算再理解他们的游戏研发梦想,恐怕也得暂停一会。
想罢,陈佳一便打开了这一款梦幻诛仙的游戏策划。
梦幻诛仙,与后世完美时空的梦幻诛仙同名。而且,也是2D回合制游戏。当然,有梦幻西游之前,这一个梦幻两字,也就成了2D回合制游戏的专列。许多名叫,梦幻……之类的网游,皆是2D回合。
只是,陈佳一对于后世由完美时空研发的2D回合,并不是很感兴趣。究其原因,那便是,这一款2D回合游戏。除了画面不同之外,其他一系设置,基本与梦幻西游一模一样。特别是里面的游戏技能,以及种种跑环,跑商设置之类,完全就是照抄了过来。可以说,在诸多游戏里面,回合制游戏,实乃是最严重的换个皮肤,就此推出的网络游戏。当然,称这一些游戏为山寨游戏,并不为过。
除此之外,与梦幻西游相同的,并不仅仅只有梦幻诛仙一款。像西游Q记,问道……之类,都与梦幻西游差不多,并没有多大的改变。其实,陈佳一比较反感这样的设置。他真的不知道,为什么国内厂商,他就不知道创新,总知道死守一个梦幻。这也倒至,整个的2D回合,几乎全是一个模式。
不过,想了想之后,陈佳一也能理解。可能,第一个山寨梦幻西游的游戏,他已尝到甜头。第二个,他们又跟着山寨。毕竟,不靠创新就能赚得一大笔利润,那么,国内厂商,他们又怎么会想着创新呢?
再说,创新是需要成本的。而且,也是需要担当风险的。万一创新失败,不被市场认可,那就完了。最后还不如来一个完全的山寨,多好。也因此,后世在第一款山寨游戏出现之后,一直以来,都是这样的山寨2D回合。
陈佳一并不喜欢这样的山寨,这种山寨下去,可以说,在后世的七八年时间里,2D回合游戏,没有任何一丝的进步。同时,也没有一丝的创新过。如果不是中国玩家这么多,这一批退去,另一批又来。恐怕,2D回合游戏早死了。
“梦幻诛仙最大的特色,便是其中的系统设定。这个设定不仅包括门派设置与技能设置,而且还包括其他丰富的任务玩法……”
刚看到这一点,陈佳一便大有兴趣。
“咦,看起来,好像有些创新。”
现在山寨梦幻西游的有一两个,虽然没有多少人在玩,但是,因为不同的皮肤设置,仍有一些人在玩,可以说取得了一些成功。而且,国家对于互联网侵权方面,并没有专门的法律。更不用说,这一个网络游戏呢。所以,对于这一两个游戏,唐朝网络也没得办法……这一份计划,陈佳一初以为,可能又会是一个山寨游戏。当然,就算其中有一些创意,也只是边延化的产品。不过,对于他们,陈佳一并没有要求过多。在他心里,他却认为,只要他们能够完成一份回合制游戏的整个系统策划,就算是山寨的也行。那么,陈佳一就会考虑,认同他们这一个策划。
大不了,到时候开发出来,不由唐朝网络推出就行。
现在看看,似乎他们这一个策划,大有出乎陈佳一的意料。
为此,陈佳一首先,就且查看起他们这一个游戏技能起来。因为,做为一个回合制网游,最创新的地方,就是他的技能。如果技能创新,那么,这一款回合制游戏,也就不可能称之为山寨游戏。如果技能没有创新,还是如之前的一样。那么,这一个游戏,也就是典型的山寨游戏。
“神行。”
群体主动加速技能,释放效果,群体敏捷大幅度提升。
“破法。”
禁止对方做出法术攻击。
“神雷。”
群体攻击技能……这只是青云门派的技能。