它还能培养微博的亲密互动人群,在此基础上微博将不同于前世的微博,因为,很少人人能拉上老爹老妈、爷爷奶奶、外公外婆、各种亲戚、朋友、同学,男男女女老老少少一起玩魔兽,但是……他们可以一起偷菜。
爷爷奶奶为了让孙子、孙女有地方偷菜,开心,默默加入,种了不收……等着他(她)来偷,结果玩了一段时间之后,自己上瘾了,找了一帮老头老太太一起玩,最后忍不住,半夜把孙子、孙女的菜也偷了。
这事许庭生见过。
连公务员因为偷菜受处分的新闻都有几十例。
前世许庭生当老师的时候,很多平时不熟的同事的qq都是因为他们想要偷菜才加上的,办公室里有的老师下一节有课,偏偏菜又快熟了,只好千叮万嘱同办公室的其他老师帮忙及时收割。
同事满口答应,然后等时间到了,自己先偷好一波,才帮着收,最后被埋怨了,还说这是劳务费。
这个游戏让整个社会一起“幼稚”了半年左右。
许庭生要做的就是这个,用微博来做,赚钱,积累亲密互动人群。
他的项目团队准备已久,作为一个普通flash游戏的升级版,开心农场这个游戏本身其实制作难度不大,前期投入也不过二十万左右,它的成功与否,取决于平台——微博的注册用户已经达到8000多万,许庭生有这个基础。
……
……
开心农场的第一次内部测试在星辰科技内部展开,同时为了获取更多“外人”,相对可能更客观的意见,许庭生也给黑马会的人,以及黄亚明、付诚、宋妮这些人开放了测试账号。
结果,黄亚明和方余庆几个一看屏幕上的几块方格地,储物格的几颗菜苗,当场就把鼠标丢开了。
“许哥,实在太幼稚,我下不去手……这个,要不你找几个小学生来测试吧,就是不知道他们玩不玩微博。”谭耀说。
他们都是这反应,就更别说叶青、吴昆这些更成熟的了,一群人给许庭生的反馈,基本都是短信上一个符号组成的苦笑表情。
许神棍算无遗策,这回真要栽了……这是很多人的看法。
幼稚、无聊,其实这种感觉许庭生自己当年也有过,正是因此,他开始玩这个游戏比大多数人都晚了很多,等级一直较低……还一度因为地里的菜不值钱,被嫌弃了好久。
当然,嫌弃归嫌弃,那些人还是照偷不误,芝麻也是粮食不是?
跟这边一样,星辰科技内部测试传来的消息也是一片低落……这就是老板拿出来的杀手锏?搞笑吧?这跟带着我们做微博的还是同一个老板吗?
没有人看好这个游戏,包括胡琛、贺与谈……还有不知该抱怎样情绪的陆芷欣,从某种意义上说,看到许庭生黔驴技穷,她是应该开心的,因为这意味着她的计划更有可能成功。
许庭生什么都不解释,强求也好,强压也好……让所有参与测试的人都务必加上好友,然后把菜种下去……
“两天后,每个人都务必种过,偷过之后,你们再给我反馈。”
许庭生说。
为什么这样一个小游戏能让人沉迷?
小心眼,舍不得自己的东西被人白拿来;贪,不劳而获的快感;这两点都是人性的弱点,弱点被抓住,被满足,就是爽点……
被人偷一次,心疼一次,偷别人一次,窃喜一次,人就停不下来,直到最终乏味。
“两天后,等级排名前三的有奖,第一名8000,第二名5000;第三名3000……”许庭生在专门设置的私信分组里群发消息。
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