无论云游者如何闪躲,素伊始终都如同附骨之疽一般,紧紧的黏在他的身后,抡起匕首,一下接一下的刺在云游者的背上、脑后、喉间、以及关节处。
即便是游戏,关节处受伤也会影响玩家的移动速度和灵活度,云游者的动作越来越慢,血量也越来越低。
而素伊从头到尾,就只使用了两道控制技能,仅凭自己的移动速度和格斗技巧就打的云游者毫无还手之力。
毕竟,在战场上把后背露给刺客,无异于把脖颈送到敌人的手中。
再加上素伊经过轮回池的试练,自身属性比普通玩家要高出三百点,就算她是普通攻击,打出来的伤害也不比别人的技能伤害低。
云游者碰上不按常理出牌的素伊,必死无疑!
不管云游者心里是如何的憋屈,可还是阻止不了自己不断下滑的血条。
假如素伊使用刺客技能跟云游者打斗,对方倒能找到反击的机会,可她如同影子一般,一直在背后使用小技巧各种阴云游者,这种新奇的打法是云游者从来没碰到过,也不适应的,难怪他会被素伊一点一点的磨死了。
素伊不使用技能,倒不是在装逼,而是她药师职业的技能恢复时间还没到,如果刺客职业的技能也都打出去的话,接下来的战斗素伊就很难应对了。
毕竟素伊接下来的敌人还有温柔一刺、叱咤云颠等人。这些人经常跟素伊切磋,对她的战斗方式非常的熟悉,假如素依的技能不够用,一个搞不好,还真有可能被这几个人联手扫出去。
所以,素伊所有的技能都必须留在最后,前面自然是能省就省了。
从素伊用格斗技巧磨杀云游者开始,观战的玩家都惊呆了,大屏幕上的弹幕也出现了将近两分钟的断层。
大家还是第一次知道游戏还能这么玩,不用技能,仅凭一把武器和格斗技巧就能杀人。
这,大概就是全息游戏和键盘游戏最大的不同之处了。
在键盘游戏中,玩家们是靠各种技能生存的,而全息游戏,只要自身的实力够强,哪怕不用技能,也能轻松虐杀其他的玩家。
而素伊的作战方式,也彻底打开了所有刺客的新世界,此次PK赛过后,游戏里玩双手刃的刺客明显增多,并且有越来越多的刺客在模仿素伊的打法,双手刃刺客,逐渐成为游戏里的另一波主流。
等素伊解决掉云游者之后,才发现场上仅剩温柔一刺、叱咤云颠和一名欧洲区的玩家了,而温柔一刺和叱咤云颠此时正2V1的单方面虐杀欧洲区的玩家。
素伊见状,又切换到药师职业,安静的在一旁恢复着自己的控制技能。
等到欧洲区玩家出局后,场上只剩素伊、温柔一刺、叱咤云颠三人,即便官方定了诸多的规矩,可群战总比1V1打过去的水分更大,如果按传统的1V1的赛制,以云游者的技术,一定能跻身前三名。
可正是因为赛制的改变,素伊才有机会提前把云游者清出去,给温柔一刺和叱咤云颠铺路。
毕竟,这次是云游者吃了素依双职业以及不适应她新打法的亏,并不是他比其他人差,至少就PK技术而言的话,云游者要比温柔一刺更强一点。
温柔一刺当然知道自己沾了素伊的光,要知道,从他认识素伊起,就从来没有在PK场上赢过她,这次能进入前三强,自然是素伊给他扫清障碍的结果。
想明白这一点,温柔一刺抬起匕首,直接朝叱咤云颠攻了过去,两人瞬间战成一团,而被排斥在战圈外面的素伊,在怔愣之后,也切换到刺客职业,再次加入了战斗之中。
打斗中,三人既相互牵制,又在必要的时候相互解围,时而呈三角之势单独作战,时而又2V1的围攻同一个对手。