王不负很快设计好了。给莫提做的冲锋技能取名为“阵冲中”。
刺中怪物的那一下,造成的伤害相当于攻击力的20%。后续的旋转每秒钟造成25%的伤害,总计三秒。拔出来时,再造成10%的伤害。
因此,这个冲锋技能,比普通地砍一下,只多了5%的伤害。但能造成流血状态,为下一个技能提供25%的伤害增幅。
以后再做出来的冲锋技能,还可以做出不一样的数值,不附加状态、但伤害更高。增加玩家的选择乐趣。
……
接下来一段时间,王不负都在为各种技能设计数值。
而莫提经过了最初几天的狂甩创意后,速度开始下降了。为了让设计互不重复,需要耗费很多心神。在一开始,只是设计几个截然相反的技能就行了,之后再做时,就越来越困难了。
王不负当然理解。在《我的抗日》时做击杀特效时就是这样,莫提开始能飞快拿出好几个创意,但后来就越来越慢了。从一两天拿出来一个,到后面十几天才能磨出来一个。不是莫提偷懒,而是确实难做。
等莫提的速度再慢一点,王不负也不用盯在这里了。不过现在莫提做技能的速度还可以,又拿出了一个技能。
这是莫提受《蜀山》的启发想出来的,仍然是单体攻击。主角将武器刺入怪物的身体里,握着武器的手源源不断地输送真气去攻击怪物,另一只手捏成剑指,虚写了两个字,甩到天上后,化成金色幻影。那幻影从云端露出半身,抓着一把宽阔的金色巨剑,由上到下地直刺怪物,从头插到脚。
王不负看了之后,先不想给招式起名、设计数值之类的事情。反复看着剑指的轨迹,自己跟着捏了半天,还是不知道主角写的什么。他强迫症发作,喊来莫提,非要问个清楚不可。
莫提很尴尬道:“我不会写中文,这是我让他们乱做出来的。”
“……”王不负心说得亏没人看见,不然对着鬼画符比划半天,还不丢死人了。他说:“这个剑指舞的方式,你们推倒重做。不要随便做,我请个书法家,写‘厉法’这两个字。你们照着那个字的轨迹做剑指。”
“行。”莫提点点头。虽然感觉没什么大不了的,但王不负要做严谨一点,那就严谨一点吧。话说,真的有蛋疼的玩家想要弄明白那两个字么?
重做之后,看起来还是乱动。但按着轨迹,能看出来写了什么字。这就顺眼多了。
战国后期秦国尊崇法家思想,信奉的就是严酷的法律。因此,这个技能被王不负取名为“李悝剑”。
王不负知道,肯定有90%的人把这个名字给读成“李李剑”,听上去还有点萌萌的。其实读错了。李悝是法家学说的始祖,思想被商鞅传承,最终让秦国横扫列国。
那金色幻影明明是莫提随便做的形象,现在被王不负穿凿附会,给定成了李悝。就是说,主角写下了“厉法”两个字,引动了法家始祖的凶暴一击。
“李悝剑”是真正高伤害的单体攻击。开始时不断输入真气的攻击,三秒钟每秒造成30%的伤害,最后唤出“李悝”的那一击,更是能造成200%的伤害。
设计完了这个,王不负翻了翻莫提已经做了的七个技能,好看是好看,但全都是连击技能。没有一个是真正只打一下的那种单体攻击。
在王不负看来,简单的、高伤害的技能,也应该做一些。
一个连击技能,起码要播个五六秒钟。要是能编七八个技能,光看完得耗时快一分钟了。不是所有玩家都喜欢看这个的,可能有很多人就喜欢看主角唰唰唰几刀砍完收工。所以王不负也要照顾他们。
这么一说,莫提就明白了。他之前确实有点炫技的意思,觉得把技能做得越华丽越好。却没注意到,不见得所有玩家都喜欢花那么多时间。
简单的技能很好做,挥一下武器,再用光影来表现伤害就行。什么火焰、冰冻,都飞快地做了出来。动作本身不稀奇,附带上红色光影、蓝白色光影,看着就很有说服力了,让人感觉武器上带了火焰或者冰屑。
连击、单击,都是单体技能。此外,还要做范围技能。
技能组除了打boss,也能起到刷怪的作用。范围攻击的可做性就多了。即可以是以主角为圆心造成伤害,也可以给远处某个范围造成伤害。(未完待续……)
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