<h1>第四百二十三章 赢得人心</h1>
王不负准备以最快的速度,把这个东西搞起来。平台、产品,都有了样子,现在就差启动试水了。
在做之前,王不负还专门跑了一趟工商局,很老实地问做电商要不要申请什么牌照。
毕竟青瓷科技树大招风,什么事情小心一些好。
结果王不负是白担心了。目前的法规并未涉及电子商务一块,网站本身提供的是一个展示的平台,真正的交易主体都在线下。已有的执照就够了,不需要申请什么新东西。
王不负这就放心了,更觉得要抓好机会。法规不完善的时期,也是最容易扩展市场的时候。互联网早晚有一天会成为跟每个人都息息相关的东西。野蛮生长过后,准入门槛会逐渐提高,届时再想涉足可就难了。
这次用来试水的产品单一,数量有限,不需要弄得大张旗鼓。悄悄来就行了。他准备从之前《绝色江山:前传》中,筛选一些有人气的玩家,请他们利用自己的人气进行推销。
能从《绝色江山:前传》中赚到钱的人,已经不少了。名单就在手头,王不负打算从中挑选一些合适的。
结果他惊愕地发现,目前通过游戏平台赚到最多钱的,并不是为互联网提供了原创内容的原创者,而是靠东拼西凑、复制黏贴取胜的一些咨询平台。
在收入排行榜上,最上面几百个都是这路货色。自己不事生产,只靠抓取别人的内容吸引流量。好几个平台之间,还因为抓取了相同的内容、为谁是原创者而战成一团。简直乌烟瘴气。
要不是王不负准备试水电商,他根本想不到这件事情,继续沉浸在理想主义的外衣下,任由底下出现各种病变。
抄袭并不是稀奇的事情。以后自媒体风行时。在草根们以小博大的神话底下,也冒出了大量恶心的破事。
很多人凭着一腔热血,辛辛苦苦地参考各种诘屈聱牙的资料。付出心血地汇编成文。往往需要一个星期的时间,才能拿出来一个作品。
可作品拿出来以后。两分钟就被人拿着鼠标从上拖到下,给搬走了。那些抄袭者改掉署名,当成自己的东西发出来,赚取人气,然后做广告变现……
抄袭者以吸血为生,成本很低。以后的各种社交媒体上,经营一个营销号成本极低,随便复制就能不断地放出一篇篇的高质量文章。轻松就聚拢到几十几百万的米分丝。
反而被吸血的原创者们,只有几千的米分丝,甚至反被营销号的米分丝误会成抄袭者。
结果就是原创者们渐渐退出,整体氛围下降。
王不负叹了口气。这不是他的本意,他确实是想用游戏来绑定原创者,利用无数人的力量来助推青瓷科技。但任何理想主义的东西,遇上现实都会扭曲。好心不见得就有好报。
王不负知道事情不能拖,立即组建了一个团队,对此进行分辨。王不负没有办法打击各种“资讯网站”,但他不能让那些人从虚拟服务器中获利。挤占本该是原创者们得到的回报。
他同时为“分成虚拟服务器”做了更严格的规定。利用非原创内容吸引人气的网站,将被取消分成资格,付费道具的价格变回原价。
未来开通分成虚拟服务器的审核程序也会更为复杂。同时长期不定时地进行调查,以确保抄袭者将无法从游戏中获得盈利。
这可谓是壮士断腕了。《绝色江山:外传》每个星期能给青瓷科技提供数十万元的流水。这些收益,非原创者也提供了一部分。砍掉非原创者们,青瓷科技的收入也会降低。
但王不负没有犹豫。对他来说,那些原创者们将成为青瓷科技的根基,不仅帮助青瓷科技增加收入,而且为游戏进行宣传、营造口碑、竖立地位。
辛苦创作的东西,去被人直接拿走卖钱,肯定心情不好。因此王不负需要用最简单粗暴的方法。最雷厉风行的态度,来争取回那些人的好感。损失几百万的付费道具收入。又有什么关系?
分辨原创者和抄袭者的工作,完全由人工进行。王不负与此同时。在官网上发布了一则声明,表明了他“无条件保护原创者”的态度。
接着,王不负这才选出了五十个人气不错的真正的原创者。以发送站内信的方式,邀请他们和青瓷科技一同试水电商。