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第四百一十五章 喧宾夺主(2 / 2)

那边的员工确实没想到ceo会在四点钟打电话来,但汇报道:“现在有一百万不到的人进入游戏,在线十万左右。人数不是太多,所以看不出来。”

“网上的舆论如何?”何轻烟关注的是这个。

“呃……”员工不知道怎么回答。

“你没了解这些?”何轻烟心里急,加上没睡好,情绪有些冲。

“不是我没了解,我一直在关注,只是网上的评论很少……”那员工说。

“这怎么可能?”何轻烟不信。青瓷科技以前发布游戏,那一次不是漫天风雨的?五月一日发布《绝色江山:外传》时,网上可是吵得不可开交的。怎么这次没有动静?

要是别的游戏没动静,那可以当成卖的不好,无法引起关注度。但《空战先锋》搞出了一千万的预售,造势也是一波接着一波,怎么可能没有关注度?

“评论真的很少。以前不用我找,评价到处都是。现在就算找都找不到几个。”员工说道。

这不可能啊!何轻烟更是奇怪。是夸是骂,总得有人说话吧?现在这种没多少人发言是什么情况?

何轻烟带着一肚子困惑,躺回床上,之后都没睡着。看着闹钟响起来,这才爬起来,带着仙仙急冲冲地跑去上班,了解情况。

按着何轻烟和王不负的职责分配,游戏方面是王不负一个人管的。但何轻烟也要对公司了如指掌才行。《空战先锋》的研发成本极小,但却是非常重要的一个项目,能够起到牵一发动全身的作用。她必须关注。

真的很奇怪。网上那股山呼海啸的浪潮****之间消失了。通过游戏盒的监控可见,进入过《空战先锋》的账号越来越多。可反馈却少得不成比例。

声音有是有,但都是一些没什么营养的话。

比如:“哈哈,期待了好久,终于玩到了!青瓷科技能不能重做《共和国之辉》?”

再比如:“靠,我没注意提示,跑去追击敌人,坠机了!”

这些评论少得可怜,话题还留在《空战先锋》的衍生作品上面。让人有种错觉,好像游戏还没有发售一样。

何轻烟感觉非常不可思议。就好像看到浪高百米的滔天海啸迎面而来,当然心惊肉跳。结果眨眼功夫,海啸就没了,变成了一道小小的海浪,打在她的脚趾头上。

何轻烟看不明白。这时王不负来了,她赶紧过去,找王不负问问。

王不负闻言,也感觉稀奇。他上了几个常去的网站看了看。确实没多少对《空战先锋》游戏本身的评价,但是延生作品的关注度,却持续不衰。

王不负只能这样猜测:“这些活动中涌现的作品,提升了玩家对游戏的期望,同样分走了玩家对于游戏的注意力。游戏本身的内容,反而没有他们支持的作品重要。可能是这样。”

可能还真是这个道理。有争论的东西,才能吸引眼球,得以快速转播。而不能吸引眼球的东西,连传播都很难。

《空战先锋》并不以游戏的质量取胜。文字战报、静态图片,想取胜也胜不了。

王不负很有自知之明,在开始就采用话题营销的方式,结果功夫都用在了游戏外。

玩家最初被《空战先锋》吸引,固然游戏的框架满足了屠日灭美的yy心理。但渐渐地,他们就被突然涌现的无数作品给弄花眼了。

那么多质量优秀的作品,哪个好哪个差,争议十足。自然更加吸引眼球。在那些话题的掩盖下,对于游戏的评价,就显得黯淡无光了。

“居然是这样?”何轻烟惊奇了,这不就是喧宾夺主么?

“我是这样觉得的,玩家进入游戏,玩了一会,对游戏肯定会有看法,但没什么不吐不快的东西。其他人也都是那样,于是就都去讨论征集活动的事情了。”王不负猜测道。

游戏就是这个样子,没有做到超乎想象的地步,所以玩家不会有什么夸赞的冲动。但这游戏肯定能够满足他们基本的要求,所以也不会想要骂人。而且依照“回声室效应”,他们感觉周遭人都在玩这个游戏,不需要自己帮青瓷科技再做什么推荐了。

比起讨论游戏,那些涌现的作品更有说头。

至于是不是喧宾夺主,这无所谓的。不管玩家是讨论同人作品,还是讨论游戏心得,基础都是《空战先锋》。

“……”何轻烟没听说过这种事情,这种说法没有办法能够证明,她不太信。

王不负说:“要想知道玩家的态度,只能用电话一对一地搞调查了。这个我来负责吧,我也想知道这个游戏被不被玩家接受。”

何轻烟答应了,让王不负知道结果之后,也给她一份。

王不负当然很关注这款游戏了,但不像别人那样患得患失罢了。

他安排客服团队进行电话调查。用一问一答的方式,了解在玩家心目中,对这个游戏的第一印象究竟如何。(未完待续……)

第四百一十五章喧宾夺主:

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