时间到了星期五。
王不负在星期一发在论坛上的新闻稿,也被人翻译成了英文,转载到了欧美论坛上。
本来翻译的那位国人玩家,出于激动之情,想要让外国人看看中国游戏大神的目标和志向。
结果,这个翻译贴被欧美人看到后,顿时引起了嘲笑。
“听说中国和美国有13个小时的时差。你们一定还在梦里。对吧?”
“《远东战场》确实不错,但引擎为美国制造。我觉得,你们想要做到那个目标,大概需要三个世纪吧?”
一位加拿大人发言:“请你们记住,除了加拿大人,任何美国人的对手都将倒霉。”
除此之外,也有一些长评。对王不负的设想认真分析。
“我就是游戏销售从业人员。在去年,全美市场的游戏软件的销售额,就达到了55亿美元,今年已经超过了70亿美元。而中国市场在今年以前。销售额从未超过1000万美元。就算今年出现了青瓷科技。销售额也不会超过5000万美元。请相信我,任何游戏商都无法在这样的市场中健康生存。”
那国人玩家本来一腔热血,刚开始被外国人干巴巴地嘲笑两句时,还能用英文回敬过去。可随着回帖越来越多,他的战力就不够了。面对详实的资料,他真真切切地看到了中美在游戏产业上的差距。惊愕地发觉,王不负的设想。居然那么的……不切实际。
当那位自称“游戏从业人员”出现之后,国人玩家彻底哑口无言,这都是从英文资料上有的数据。
70亿,对5000万……两个市场,有足足一百四十倍的差距。
谁没有玩过几个盗版?想到造成这个差距的。居然有自己的一份子,他顿时无地自容。
再在欧美论坛上硬着头皮发言。也是没营养的抬杠了。他心灰意冷,转回国内,上了他常去的猫扑论坛的游戏版块。
在猫扑里。到现在还是一片狂欢,玩家们畅想着以后国内游戏风光无限的景象。在讨论,要是那些成名的游戏系列中国化,让外国人只能来玩中国的游戏,岂不是爽翻天了?
“唉。”那玩家看到这样的景象,嘴巴发苦,叹着气建了个文档。标题是:“请不要太过乐观。差距真的很大,比我想象得还要大。”
然后,他将自己的见闻写了上去,并且查找资料、翻译了很多外国玩家的发言。这文章从上午就开始写了,删删改改,一直改到下午,中饭都没吃。足足写了三万多字,这才算一敞心怀。他瘫在椅子上,手软绵绵地复制发贴。
看到了这个标题的玩家们,本来以为是哪里冒出来说怪话的人,这几天也见了不少了,出来一个被喷死一个。本来以为这个帖子也是这样的,结果点开一看,全是干货,看着看着,大家都被残酷的数据给震撼了。
中国的游戏市场,和美国有140倍的差距。就是因为这个差距存在,所以在青瓷科技出现之前,玩家们玩不到比肩国外一线大作的国产游戏。
真的有这么大么?玩家们不敢置信,他们感觉,市面上确实能看到很多欧美游戏的盗版碟,但国产游戏也没有断过货啊!
但发帖者找出了很多英文的调查报告,附上原本链接,并且翻译了要点。
发帖者没有错。今年有了青瓷科技之后,差距缩进到了140倍。去年,青瓷科技没有成立的时候,差距为700倍。
700倍是怎么来的?去年,美国市场游戏总销售额为五十五余亿美元,国内正版游戏总销售额不到八百万美元。
看到帖子的人,呼吸都有些急促。就算七尺壮汉,都有些感觉鼻子酸酸的。气都想哭。甚至还感觉后脖颈钻入一股凉风。
王不负描绘的远景,对于所有国内玩家来说,都是一个无比美好的未来。难道,那个他们遥遥隐约看见的光辉景象,只是海市蜃楼么?
是的,青瓷科技才成立,就将差距从七百倍缩进到了一百四十倍。但青瓷科技在快速发展,国外游戏也在快速发展啊!美国市场从去年的55亿,一下子涨到了今年的70亿!
发帖者发完了外国论坛上的东西后,开始说他自己想到的东西:“还记得王不负在四月份的时候,在央视上说的话么?他说,游戏产业一旦落后,就不容易赶上了……”