<h1>第八十六章 欧美玩家的改变</h1>
青瓷科技这次放出来的试玩,真的是把所有人都惊到了。
对比现在流行的游戏,玩家们心里当然有杆秤。他们知道,《我的抗日》第一章只要质量等同玩到的序章,那么这个游戏一定远远地将欧美射击游戏甩在后面。剧情、音效、画质、创意,每一个元素,都让玩家感到超乎想象的惊喜。
玩家们不知道击杀特效是经过怎样的流程制作出来的。但他们知道,青瓷科技为了让游戏背景更加真实,特意从抗日老兵那里得到了素材。然后又建立了“老兵之家”,不仅照顾了很多孤苦伶仃的抗日老兵,也为游戏丰富大量细节。
又做了仗义的事情,又提高了游戏质量。哪个游戏公司能做到青瓷科技这个样子?
这样的游戏公司要是不支持,还有良心么?
只是一个序章,《我的抗日》就在玩家脑海中产生了一个朦胧的印象,但却仍然保持着令人百爪挠心的神秘感。当玩家再在开机时,看到安全盒上弹出的“国庆战日寇”口号时,认同得不行。
国庆放七天假,正好可以好好地玩一下这个游戏。
他们这时候,内心要购买这个游戏的源动力,已经不是最初时,被邻国政治家激起的怒火了、想要在虚拟世界发泄了。但购买欲反而更加坚定。
“国庆战日寇”,这也许将会是有史以来最成功的商业口号。
……
和中国玩家不同,欧美玩家的声音截然相反,他们居然在呼吁拒绝购买《远东战场》。
最初发起呼吁的,是《半条命》的死忠粉丝,希望维尔福能尽快发布《半条命2》。他们之前在维尔福很久没有推出新游戏的情况下,担心他们入不敷出,做不出《半条命2》。所以希望有更多玩家能去购买《狂潮》,让维尔福能有所起色。
但谁想到,维尔福居然食髓知味,打算再代理一款来自中国的游戏。这是什么意思?维尔福感觉不用制作游戏,靠代理就能赚大钱么?那《半条命2》他们还做不做了?
而且代理也要代理好的游戏啊!看看维尔福代理的是什么游戏,《远东战场》。谁玩亚洲的二战啊!
这帮人顿时粉转黑,他们的想法也很简单——维尔福因为《狂潮》而大赚一笔,所以想要走代理之路么?行,这次让你们再狠狠亏一笔,打消你们再代理其他游戏的念头。老老实实地开发《半条命2》去!
数量更多的中立玩家并不在意维尔福代理的事情,也对亚洲的战争不感兴趣,犯不着打口水仗。顿时,整个欧美各大游戏论坛上,都是一片抵制《远东战场》的声音。
王不负也给维尔福寄去了一张试玩拷贝,让他们也可以开始宣传。
维尔福现在被网上抵制《远东战场》的消息弄得焦头烂额。正好,王不负寄来了一张光碟,里面是《我的抗日》的序章,也就是试玩版。
“赶紧装上看看。”维尔福上下都好奇得不行。
试玩序章的文本已经翻译成了英文,只是人物语音仍然是中文的。游戏时间绝不超过十五分钟。但却已经讲了一个完整的故事,而且玩家的参与度很高,不会感觉是在看剧情。到了最后一刻,游戏主角击毙苏军军官时,达到了一个**,让这个故事成功落幕。
维尔福上下都叹服了。天天听李明说“击杀特效”,这回算是真的眼见为实了。确实令人叹为观止。
“把这个试玩放到网上去吧。”维尔福的创始人觉得,用不着搞什么宣传了,任何玩家体验过试玩之后,都会想要把《远东战场》买回去玩的。
于是,《远东战场》的试玩就被放上了维尔福的讨论版。
和当初《狂潮》beta版下载量慢慢提升不太一样。《远东战场》试玩版刚刚放出一天,下载量就破了五千。
欧美玩家并不期待这游戏的故事背景,只是想看看《狂潮》的制作人究竟又做了怎样的作品而已。
而这五千多玩家下载之后,大多数都在点开游戏后的两三分钟就退了出来。
什么玩意啊?两个猎人在那里嘚吧嘚的,说的是中文,谁都听不懂。。剧情不抓人,他们也不想去看字幕,了解这个序章的剧情。