“对,光是场景就有原本地表、虫族巢穴、残破飞船、雪原地表、行星发动机、地下城、飞船内部等好多个风格各异的场景,战斗系统也非常丰富,有几十种不同的枪械模块,有十几种虫族,还有大量的人类叛军,而且玩法也不错,有常规的射击,有潜行玩法,还有机甲的载具驾驶,内容太丰富了!”
“有没有人发现,《星际火种2》其实挺偷懒的,比如原本地表和雪原地表,其实场景大体是一样的,只不过是换了风格,改了一些元素,还有残破的飞船和完好的飞船,这也是同一个场景复用。”
“这有什么可奇怪的?《只狼》里不是已经用过这种办法了嘛,苇名城用了好几遍。”
“我觉得这恰恰可以体现钟鸣的水平啊!一方面复用资源,缩短开发时间、控制成本,另一方面又能给玩家一种年代感。还记得第一次到雪原场景的时候,剧情设定主角已经冬眠了几十年,世界已经发生了翻天覆地的变化。原本修了一点点的行星发动机已经完工,在曾经战斗的战场能看到自己驾驶过的机甲残骸,就连虫族都已经发生了变异……这种年代感的营造,简直绝了!”
“我觉得游戏的玩法还挺丰富的,有半开放世界,有线性关卡,也有电影化剧情,如果用gs1模拟器玩的话,就更刺激了!”
“确实,虽然是单机游戏,但重复游玩性真的还挺强的,不如《玄甲计划》,但比其他的单机游戏都要好多了!”
“好像说要加入联机玩法,主要是在半开放世界的区域,会加入一些新玩法。不过只是小道消息,没有实锤。”
“那也不错啊,感觉这游戏如果大家一起玩的话,哪怕只是刷刷刷也挺好的。”
“都没人讨论这游戏的剧情吗?我觉得剧情做得也挺不错的,这次我们有了一个华夏的主角啊,军士长罗舟,很好地塑造了一个华夏军人的形象。而且,我觉得这次对《星际火种》原本的剧情是一个补充,之前是以执政官的视角进行游戏的,现在以一个普通士兵的视角进行游戏,代入感强了很多啊!”
“还有gs1模拟器,有了体感服之后,这带入感简直是杠杠的!”
玩家们惊讶地发现,这款游戏以及配套的新设备,完全超出了大家的预期!
尤其是体感服和全视显示器,这两种新设备的加入,让fps游戏的代入感进一步增强了。
体感服能够模拟不同的触感,还能模拟周围的温度,在荒芜的雪原、炎热的行星地表等场景中,很多玩家甚至产生一种自己真正身临其境的错觉,好像自己不是在家里,而是穿越到了那颗荒芜的星球上。
那些刚开始对新设备持观望态度的玩家们,这下也开始犹豫了。
显然,体感服对于gs1模拟器的游戏体验提升是非常巨大的,这种体感服设备原本就已经有了充足的技术积累,现在终于随着gs1模拟器这台设备,以及《星际火种2》这样一款特殊的游戏,让它从实验阶段进入了应用阶段,真正地让玩家在游戏中获得了这种全新的体验!
至于全视显示器,虽然看起来相对可有可无一些,但别忘了它还有个很关键的作用就是可以拿来玩《水墨云烟2》,很多之前买了gs1模拟器却没有买全视显示器的玩家,也在考虑着是否要入手一份微光全家桶了。
……
很快,各大媒体对于《星际火种2》的评测也纷纷出炉,清一色的高分好评!
全世界的游戏评测媒体都给到了这款游戏9.2分左右的平均分,可以说是好评如潮。