第3章 面试(2 / 2)

“这都是基本操作,不足挂齿。”

其实钟鸣很清楚,虽说自己填的岗位是世界架构师,而且完全没有任何相关的履历,但光凭这张原画,光翼互娱也肯定会给自己这个面试的机会。

光翼互娱的负责人肯定会忽悠自己转岗原画,而钟鸣是肯定不会转的。

钟鸣前世的画技出色,但在游戏行业打拼这么多年,耳濡目染之下,设计水平也是不低的。

就以这个世界的水平而言,钟鸣通过这次面试绝对没有问题。

面试当天,钟鸣啃了最后一口压缩饼干填饱肚子,从衣橱中取出西装穿好。

不是他爱吃压缩饼干,实在是穷。只希望这次面试能够成功,早点挣钱吃点好的。

空中巴士缓缓下降,落在钟鸣所在的站牌前,钟鸣直接刷了一下手环扣费,然后找了个空位坐下。

平行世界中科技发达,空中巴士只在接站的时候才会落地,平时都是在空中飞行的。如果钟鸣舍得花钱的话,甚至可以在自己居住的楼顶直接打飞的,也就是飞行的士,但他没钱。

这还是钟鸣第一次坐空中巴士,在这个世界的人们看起来稀松平常的事物,对钟鸣而言也充满了新奇。

很快,钟鸣看到了光翼互娱在明安市的大楼,这座47层的大楼不是明安市最高的建筑,但它的独特造型却让人印象深刻。

大楼顶端是一对发光的翅膀造型,在晚上的时候尤其引人瞩目。

空中巴士在光翼互娱总部就有一站,落地之后,钟鸣走出空中巴士,往面前的大楼走去。

进入大楼之后,热心的前台小姐姐确认了钟鸣的身份,给了他一个胸牌,引导他直接去17层参加面试。

到了面试地点,人出乎意料得多。

不同的职位面试的楼层也不一样,在这里参加面试的都是钟鸣的竞争者,面试职位不全是虚拟世界架构师,但肯定都是设计岗。

现场的气氛很压抑,所有人都正襟危坐,生怕给别人留下什么不好的印象。看得出来有些人甚至紧张得直发抖,显然这次面试对他们来说很重要,不容有失。

像钟鸣这样卡着点优哉游哉过来的,可能是极少数人了。

不过也可能是因为太紧张了,需要说话来缓解一下,有两三个人还是在窃窃私语,讨论着今天的面试。

看起来应该是同学,互相认识。

“怎么办,我更紧张了!”

“废话,紧张才是正常的,我也紧张啊!今年光翼互娱设计岗的校园招聘一共只招四个人!光是来参加面试的至少就得有三十多人了,而且这还都是筛过简历的!”

“设计岗是热门岗位啊,以后能做主设计师甚至是主管,发展前景好。”

“唉,那么多人又有几个混成主管了?”

这几个人越说越紧张了。

他们说的这些都是实情,钟鸣也很清楚。

他投简历的时候就研究了这个职位,一个游戏研发项目分为三大部门,设计、美术和程序,其中设计部门的虚拟世界架构师是负责制定游戏世界观、参与项目管理的,性质跟管培生有点类似,以后可以发展为主设计师、主管,是很关键的职位,所以竞争特别激烈。

钟鸣不怕竞争激烈,他就是想做主管,想自己做项目,所以才会选择这个职位。

他想做原画师可以随便做,但就算做到了主美的岗位,也还是得按照主管的要求进行创作,那有什么意思。

在这个世界中,主美术转主管的例子,太少太少。

做了主管才能做自己的项目,做了自己的项目才有机会拉到投资自己开公司,而这一切的前提都是先从世界架构师做起。

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