<h1>第二十章 团队建筑</h1>
看了下【幽鬼化身】的第六级。
效果只是单纯的稍微提升幽鬼运气的吸收速度。
可需要的积分和胜点,却有些多,感觉有些不划算。
看向别的技能。
“技能名称:孤命剑典。”
“技能等级:2级。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:以生命力为代价,才能修炼和使用的独特武功。”
“升级预览:增强《孤命剑典》所有武功的效果。”
“升级价格:15000积分,100胜点。”
“技能备注:短命鬼,修不死你!”
行吧,就你了。
“系统提示:恭喜您,【孤命剑典】提升到三级!”
胜点:290。
个人积分:33000。
孤命剑典,除了剥夺寿命的副作用,让方义有点苦恼外。
作为输出主力技能,还是非常强力的。
除了那些底牌外,可以说是第一输出技能了。
而现在,血脉之力,提升了肉体力量。
基本上就将方义的实力下限,提升到一个非常强悍的标准线。
孤命剑典的副作用,也就没那么明显了。
当然,无节制的使用,用多了,该寿命耗尽,还是的寿命耗尽。
而且随着孤命剑典的等级提升,每次使用,剥夺的寿命,也会逐步增加。
如果不规划好。
只是一直提升孤命剑典的技能。
说不定一剑出去,自己就直接油尽灯枯而死。
所以方义虽然有资源,能继续提升《孤命剑典》的等级,但也没有急于一时。
全面提升,才是王道。
“技能名称:虚界之门。”
“技能等级:2级。”
“升级预览:扩大虚界之门的大小,提升召唤强度。”
“升级价格:八千积分,四十胜点。”
虚界之门,已经很久没提升过了。
当时看来,昂贵的四十胜点,现在也觉得可以接受了。
好在虚界之门,祭品的因素,远远超过虚界之门本身的技能等级因素。
估计虚界之门的技能等级,只是决定虚界之门的下限。
而上限……则是技能等级和祭品一起决定。
不管如何,作为最大的底牌,升级起来总是没错的。
“系统提示:恭喜您,【虚界之门】提升到三级!”
胜点:250。
个人积分:25000。
“技能名称:虚界之门。”
“技能等级:3级。”
“升级预览:扩大虚界之门的大小,提升召唤强度。”
“升级价格:一万积分,80胜点。”
继续提升。
“系统提示:恭喜您,【虚界之门】提升到四级!”
胜点:170。
个人积分:15000。
“技能名称:虚界之门。”
“技能等级:4级。”
“升级预览:大幅度增加扩大虚界之门的大小,大幅度提升召唤强度。”
“升级价格:两万积分,150胜点。”
看了下,积分不太够了。
四级的话,暂时也够用了,下次再升级就是了。
看了下其他技能。
“技能名称:隐忍。”
“技能等级:4级。”
“技能状态:可升级。”
“技能说明:消耗大量体力,使身体承受的伤害,延迟2.5秒后发作。”
“升级预览:延迟时间增加1.5秒。”
“升级价格:五千积分,20胜点。”
“系统提示:恭喜您,【隐忍】提升到5级!”
胜点:150。
个人积分:10000。
“升级预览:延迟时间增加1秒。”