如格斗,在这个世界倒是有《魔剑风云》算是格斗游戏,可是却和叶秋想象的不同,这个游戏,并不是横版格斗。
龙与地下城,dnf这个世界没有。
cs,cf射击类的游戏,倒是有,《血战》是。
而前世后来最为火爆的,如lol这样的游戏,这个世界也同样没有。
要说前世最火的电子竞技项目,首推是lol,这个游戏堪称是电子竞技类的游戏的no.1。
当然后来华国的王者荣耀,在手游端可能玩家还要超过lol,但是论影响力,lol却是顶尖的。
叶秋不由地摸了摸下巴,想着是不是让传科技去搞一搞这两个类型的游戏?
有人说,华国的游戏不行是因为技术,实际,叶秋看来根本不是那回事,真正导致这个原因的还是市场的问题。
而事实,华国自己搞的游戏能够媲美那些国际游戏厂商的只有一个王者荣耀,而实际王者荣耀也是换了个平台,手机平台,实际还是模仿lol,当然,你也可以说lol实际也是模仿dota的。
不过,事实是如此。
其实不是国人研发不出来,而是因为,如络游戏,如果能直接花点钱代理别人已经研发好的游戏,可以赚钱,那么又为什么要去自己砸钱去开发一款不知道前景如何的游戏?
毕竟游戏开发出来如果成功了还好,可是一旦失败,那赔的不仅仅是钱还有大把的时间。
所以,在华国,自主研发的游戏,真心是少之又少。
几乎百分之九十的都是代理别国的游戏厂商的游戏。
前世有一个络游戏最受期待的排行榜,结果,整个榜单,除了一款被放大了无数倍的九阴真经以外,竟然一水的都是外国的游戏,而其百分之九十都是来自棒子国,不得不说这是一个国产游戏的悲哀。
虽然叶秋没有想过当什么游戏产业霸主,毕竟,毕竟这本书还是以娱乐为主。
不过,络游戏也好,电子竞技也罢,也都是络娱乐的一个关键的组成部分,而且谁说两者不能有关联呢?
最主要的,前世的手游王者荣耀虽然被很多人骂,但是不可否认,这个游戏真特么的赚钱啊。
年收入过百亿的游戏是什么概念?
当然,关键还是因为,叶秋也不差钱啊,国内其他游戏厂商不愿意投入大把的钱去开发一款前景不明的游戏,承担风险,但是叶秋不但不差钱,而且关键是,叶秋知道,如果按照自己的想法,传科技能够实现出来的话,那么根本没有什么风险。
而且还有飞讯在,现在的飞讯虽然不说一统即时通讯市场,但是却已经东风压倒西风,特别是在智能手机已经开始出现的时代。
所以,这个还真的可以搞。
言归正传,汪东要搞国内电子竞技职业联赛,叶秋自然会支持,而且这个东西别人来搞,哪怕是汪东来搞,都未必能够那么容易搞好,可是叶秋不同。
首先,搞电子竞技职业联赛,你首先要有赞助商,要有人感兴趣,可是叶秋的号召力,在全国都无人可,只要叶秋认为这个东西大有可为,根本不担心没人陪着玩。
所以,这个不是问题。