<h1>第三百一十一章 骇人的数据</h1>
按照叶秋的估计,《热血传奇》公测的前几天,服务器承载可能会一直爆满,但是这些玩家里面肯定有相当一部分,是从众效应作用下蜂拥而至的围观者,随着公测的进行,大浪淘沙始见金,玩家也会不断的沉淀,离开,一个月之后正式开始收费之后,在线人数肯定会有一个明显的下降,能够维持在50万以上同时在线,叶秋就知足了。 [更新快,网站页面清爽,广告少,,最喜欢这种网站了,一定要好评]
不过,业内对《热血传奇》的预估却是比叶秋要乐观的多了,大部分互联网公司见识到《热血传奇》公测之后的火爆,并且后续还有官方媒体为之做宣传,还有无数的媒体自发地位这款游戏做宣传,显而易见,这个火爆场面绝对会有一个比较长时间的延续。
出乎叶秋预料的是,玩家对《热血传奇》的需求在公测几天下来,不但一点没有降,反而不断地攀升,除了凌晨时段服务器承载的压力能够稍微放松一些以外,其他时间,几乎是满负荷运转。( 广告)
哪怕是在《热血传奇》加开了50组服务器之后,也依然如此。
一开始二十多万玩家被挡在外,可是当“健康关怀”受到央视的称赞之后,这个数据便从二十万,增长到六十万,整整涨了两倍。
而且随着《热血传奇》在贴吧,论坛,引起热烈讨论,大量玩家晒出游戏的截图以及探讨游戏内容之后,无形中又给原本就火爆无比《热血传奇》再一次火上浇油。
叶秋这才幡然醒悟,不是自己小看了《热血传奇》这款游戏,而是因为,这一世的《热血传奇》和前世的《热血传奇》在各方面都有着不小大差异性。
首先,宣传方面,这一世,叶秋甩出了2500万的真金白银来做推广,从内测开始《热血传奇》就已经开始引爆,而之后,五百万重金奖励活动,更是为游戏增添了一把烈火,还有游戏本身突破百万人同时在线被无数媒体争相报道,宣传的效果又进一步加大。