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第364章 打架比打战好用(1 / 2)

<h1>第364章 打架比打战好用</h1>

人族的这些大领主,除了元素浩劫·安娜贝尔之外,没有谁敢说把灰烬·戈戈里和虫魔·勒姆揍一顿。

虽然知道罗斯说的是分身,但乍以听起来,好像还挺让人激动的。

“我是人族,我和虫魔两族的矛盾比人族的内部矛盾更加激烈。”

“但是,当我把灰烬·戈戈里揍了一顿,虫族的试炼者就再也没有人敢和我动手,我把苍魔·勒姆也揍了一顿后,魔族的试炼者也老实了。”

“我只是揍了他们两顿,就避免了两次战争的爆发!”

“虽然我也采取的暴力解决方式,但打架比战争所造成的损失就小多了。”

永夜之王·法奥林眼睛眯了起来,说道:

“所以你想把暴君·托尼克、裁决者·柯克、逐日者·尤格萨、空之君王·泰恩分别揍一顿,让他们听你的?”

“咳咳!”

罗斯立刻咳嗽几声。

我没有!我不是!别瞎说!

我揍的是分身,这几位可是本体!

元素浩劫·安娜贝尔右手支着脑袋,笑着说道:“你是想让我动手?”

“当然!”罗斯说道,“冕下只要先把他全部揍一顿,让他们知道谁的拳头最硬,然后告诉他们,如果他们敢继续掀起内战,你就天天去揍他们,他们肯定不敢继续内战。”

“揍他们所带来的的损失,比掀起战争对人族的损害,要轻太多了。”

“只要把他们四位全都打趴下了,他们就会明白一个道理,在他们能够打赢冕下之前,他们的战争永远无法真正的取得胜利。”

真正能够决定人族内战是否延续的,从来不是普通的战士,也不是那些骁勇善战的军团长,而是要塞的领主!

这就是罗斯解决办法的关键所在。

听到罗斯的言论,几位大领主皱眉思索起来,他们很少亲手出手,因为他们一旦出手,就意味着战争规模的扩大,但罗斯的办法却反其道而行,直接从大领主的战斗着手,看似荒诞不经的背后,好像真的有一定的道理。

大领主才是战争的指针!

不过这种方法,还有一个最大的问题,那就是怎么样才能打到对方心服口服,如果打输了,或者打平了,甚至勉强险胜,都打不出想要的结果来。

就像希望之光·尤妮莎和暴君·托尼克那一战,希望之光·尤妮莎虽然打赢了,但你让他暴君·托尼克停止战争,那根本不可能,因为双方的实力,还没有大到足以让暴君·托尼克低头的地步。

元素浩劫·安娜贝尔确实很强,但是不是真的可以完胜那四位,还真不好说。

大家都是大领主,在真正交手之前,虽然会有强弱之分,但未必就能定鼎胜负。

元素浩劫·安娜贝尔右手支着脑袋,闭着眼睛,左手手指在扶手之上有无意识的敲打着,似乎在思考着什么。

曙光要塞的大领主·命运天秤·艾克斯看了昂首而立的罗斯一眼,然后把目光放在了元素浩劫·安娜贝尔的身上,等待着她做出最后的决定。

铁血要塞镇守坠星之谷,拒守北域之地多年,她的敌人只有虫魔两族,从来不曾插手人族的内战。

元素浩劫·安娜贝尔的赫赫威名,几乎全部都是和虫魔两族鏖战而来,除了当年在永恒之地的那次发难,元素浩劫·安娜贝尔没有在铁血战旗要塞以南出过手。

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