<h1>第393章 演员的诞生</h1>
3月底叶沉溪又离开了中国,再次前往西雅图,在国内也就待了不到两个月时间,唉,这飘来荡去的人生啊。
而夏青鱼也终于该去黄浦了,叶沉溪发现似乎每隔一段时间的小别,这丫头都会更加痴缠一些,就好像叶沉溪开了什么特别的“运营活动”,增强了这位女性用户的“用户粘性”。
不过在那之前,两人还是先去了一趟之江甬上县,也是受李蓉和华艺的邀请,那儿有个去年刚刚投入使用的甬上影视城,《逍遥游》剧组正在那边儿热火朝天的开工中。
这部电影有好一部分场景都在甬上影视城拍摄,也包括最后的东海边上的最终大战,在最后修正的剧本中,主体依然是之前说好的混元河洛大阵中,龙雀所经历的几生几世,不过也将最后的东海边上的人妖大战加了进去,华艺对这场史诗战斗的期望是华语仙侠魔幻类影视作品中,特效运用和史诗感的最高旗帜。
况且还有一部分剧情本身也发生在海上,东极处的羲和之国,扶桑树下。选在海边的影视基地,再好不过。
青鱼网络到了现在这种程度,细节上的东西需要这两人去操心的地方可以说越来越少,尤其是在运营层面上,毕竟叶沉溪参与到研发第一线完全是因为他个人的兴趣爱好,志向,以及能力所在。各方面总有相关的手下和部门将需要作出的决策通过邮件发送给老板,也附上自己的分析和意见,然后请求指示。
从组织架构上来说,青鱼网络和苹果公司最为类似,所有部门几乎都是平行的权力关系,直接向两位老板负责。
单杰比较苦恼,明明是两个几乎差不多同时开启的项目,重要程度也差不多吧……都是青鱼网络在今年要在fg平台上推出的旗舰之作,尤其是横公工作室的项目,他自己也很清楚,是对抗steem的《反恐英杰:全球攻势》的杀气,但青鱼叶总对三文鱼和他们这边儿的新项目重视程度简直有亲妈和后妈的区别。
当然对于两个项目资金支援什么的,都是一视同仁,要啥给啥,不过显然叶总对《无人幸存》更有个人兴趣。到了叶沉溪的程度,完全可以为所欲为,他想做什么类型的游戏都有何不可,哪怕跑去做恐怖游戏,人们只会惊叹和不解,但依然可以。
节后的这段时间里,青鱼网络府南总部的员工们终于完成了搬迁,正式入驻了青鱼产业园。此时的青鱼园和叶沉溪年前遛狗随心所至时已经大不相同。两栋主楼已经有了生活的烟火气,另外好几栋楼都还在装修而不是建造,主要的配套设施也投入了使用。
除了叶沉溪那时候看过的食堂,体育场之外,他没逛到的,甚至还有自己的员工疗养室……其中有随时保持待机状态的老练技师,男女皆有,按摩正骨,疏通经脉,有效缓解员工身体疲劳,福至心灵时,可随时前往,来一套全身马杀鸡,还有中式,泰式,韩日欧美由你喜好任君选择……啧啧。
和食堂的员工福利价不一样,这边儿是完全免费的,并且不限次数和时间,只要是人理疗师还没下班的时候。可以预见这会是员工们工作间隙最受欢迎的去处之一,但还是要自觉,总不能不工作一天到晚玩那边儿跑……肯定会有相应记录,你要一个月去个八十多次,小身板儿受不受得了不说,领导也肯定会找你谈话说,这种身体状况,要不你干脆还是回家静养吧。
有不少媒体,海外的也有,都花了大篇幅来介绍青鱼网络的新总部,总部毕竟也是一个企业的形象门面,那些伟大的公司的总部,也是用户和玩家们一直以来津津乐道的谈资。
这不是总部,这是一个独立的产业园区啊。
在媒体披露了之后,很多玩家纷纷表示,这才是青鱼网络在他们心目中应该有的样子,这才是青鱼网络的完全体,而不是以前那个跟别人挤在一栋办公楼的模样。因为这家公司不仅仅是一家公司而已,这是府南游戏行业的旗帜,也是中国游戏产业的标杆。现在,真有牌面。
他们也向青鱼网络官方客服提问,或者在fisoa的官方推特和脸书上资讯,问是否会开设玩家参观日之类活动的打算,毕竟像玻璃渣这些也有,这是拉近游戏厂商和公司之间关系绝佳活动,更是标榜游戏公司地位的终极方案之一。
一些影响力不够的公司,开设这样的活动……才不会有那么多人去呢。
青鱼网络给出了肯定的答复,说具体时间和安排公司内部正在讨论中,玩家参观日不会迟到,更不会缺席。顺便还透露了一些“青鱼嘉年华”的周边内容,玩家们又**了,并且陷入对未来的幻想之中。
当时客服想到去年那个叫做fishlook的美国民间玩家组织,号称全球第一游戏旅游天团,因为《逍遥游》中的各种震撼的游戏场景而聚在一起的那些国外的玩家们……去年他们就正式举办了第一次活动,当时有21名来自世界各地的玩家相约来到中国。
然后按照游戏中的场景,又资讯了青鱼客服,客服并不提倡他们的行为,但是给出了参考意见……之后制定的旅游路线中,他们在中国的8个不同省市的著名景点都穿行而过,留下了足迹。他们这一行为也在整个玩家群体中(并不仅限于青鱼网络游戏玩家和粉丝),引发了巨大的反响,收获了诸多羡慕嫉妒,讴歌和赞美,甚至被视为勇士,这是浪漫主义情怀的伟大胜利,也是游戏人生的真实写照。
这真的是一场说走就走的旅行,他们也将旅途中的所见,通过照片和视频记录了下来,然后分享到了社交网络上。《逍遥游》的玩家们才确定了这个事实,游戏中那些美轮美奂的场景,是真的存在的。
而他们用真实的行动,告诉了人们游戏不仅仅是游戏而已,它真的也在影响我们的现实生活。
这只是第一次活动,可能唯独美中不足是……他们刚来的时候是……十月黄金周,嘶~~~~差点儿被挤哭。
后来在去年年底的第二次活动中,他们考虑了更多的因素,制定了更加周密的旅行计划,去到了更多的游戏中的场景。
成长了。
而现在,全世界的玩家们,又多了一个前往中国和府南的目的,又多了一个朝圣的去处。
在办理签证的时候,在赴华入境目的一项,除了看熊猫,吃火锅,爬峨眉山这些的常规操作之外,也多了一个,参观青鱼网络。
……
这期间公司也完成了三个新项目的立项,通过了内部会议和叶夏二总的批准,在年后正式开工了。三款均是单机游戏。
吉的《镜花水月》,一款四十五度上帝视角的arpg,看名字就知道是武侠题材,这位老哥本来就是《暗黑破坏神》系列的忠实玩家。
还有两名后来新加入的游戏制作人,来头都不小,一名是原fr software的主策划,土屋大翔……在09年该公司的作品《恶魔之魂》中也是主力制作人之一,对于动作类游戏有非常独到的理解。这老哥从日本远道而来,在青鱼网络开始了全新的人生。
还有另一名从育璧蒙特利尔工作室过来的制作人大卫杨,看名字就知道是外籍华人,小时候随家里人一起移居加拿大,闯出了一些名头,在蒙特利尔工作室也担任重要职务,强项是潜入类游戏,包括系统设计,氛围营造都有独到之处。现在回到中国,有些叶落归根的感觉。
在去年4月,《刺客信仰:兄弟会》还在开发的过程中跳槽来到青鱼网络,先在北美分公司待了一段时间,8月份来到中国,并打算在这边儿常住了。
基于青鱼网络强大的程序团队,他很有信心新项目能减少很多bug。