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第313章 谈判的资本(1 / 2)

<h1>第313章 谈判的资本</h1>

单杰离开之后,梁其坤也走了进来。

去年年底这家伙在全国毕业旅游,放飞自我,过完年之后来到府南和叶沉溪一番深谈,办理了入职流程后又马不停蹄地全国到处跑,说全国有些夸张了,也几座城市而已,深入到以前认识或者是朋友介绍的独立游戏团队去深入调研。

结合委托的数据资讯公司的调查结果,5月份,他拿出了一份《国单机游戏产业深入调查报告》。

这份报告并不是针对于市场和玩家,而是描述来自于独立制作者和单机游戏开发公司的生存现状。

包括他们熟悉的开发环境,普遍使用的编程语言,游戏引擎,这些技术层面的东西;

他们开发游戏的类型偏向,喜好的玩法,可能会在游戏增加的特色内容;

也有对fg平台的了解,相关开发者fisoa_work sdk(以前叫fish_work sdk,后来公司英名确定后工具包名字也相应变动)工具包的运用和熟悉程度,对这个平台的看法和态度;

当然也还有他们的收入和经营状况。

……

目前国内几乎所有单机游戏正版玩家都会使用,也只能使用fg平台,和另外一家stee,除了游戏库阵容稍弱,无论是连接速度还是操作体验,付款的便捷,平台内容丰富程度,都远胜后者,折扣还stee……

这也是fg在国际能够迅速追赶,接近stee主要的原因。

不仅是覆盖了原本的单机游戏玩家,甚至是开拓了一大批新玩家,很多人原来从未购买过任何一款单机游戏光盘的,但在fg平台,这变成了一种新的习惯。

不少玩家们曾经在各种社交媒体表示,fg的库好像能让人瘾……

他们发现,哪怕有些游戏并不是特别地感兴趣,想玩,但当新的折扣季来临,看到那个绿色的数字-xx%,尤其是当“xx”大于50的时候,那种购买的冲动太难以遏制。

而购买之后,当那款游戏添加进自己的库里,自己账号的状态从“拥有xxx款产品”变成了“xxx+1”的时候,居然让买游戏来玩这种单纯的流程,增加了一点收藏的味道。

明明是虚拟的东西,但却有点儿卖了实体光盘还真实的感觉。

因为那些资料所有人都看得到,大家都会知道你又消费购物了,不仅如此,系统还会主动推送给好友,在他的社区动态显示“你的好友【张三】已经拥有《xxxx》 2009年x月x日”,这种在别人面前秀出来的感觉,实在是太好了,甚至不弱于玩游戏通关本身……

像我们买了一条新口红香水,新球鞋,新包包一样,总是想在社交软件秀出来,而fg平台帮你自动做了这件事情,至少大多数人的角度,会主观认为别人看到时候的心情应该是羡慕和崇拜。

买游戏不一定是为了玩的……他们开始这样调侃。

喜加一。

而fg平台目前在国内坐拥150万付费游戏用户,最早登陆平台的那一批老游戏在销售周期已经过去很久了之后又迎来一波销售热潮……

包括《仙剑侠4》,这款07年市后一年时间卖出去近50万套的游戏,在fg平台商店线到现在11个月的时间,又卖出去73万套,让大羽简直乐开了花。本来在仙剑系列也只能排第4位的销量,现在直接成了除青鱼络旗下游戏之外,历史销量最佳的国产游戏。

京城软星的《仙剑侠5》,黄浦竹龙的《古剑谭》这些作品简直要忍不住赶紧开发完成立马登陆fg平台收回成本……

以fg平台目前在国内单机游戏开发商们心的地位,梁其坤基本属于个钦差大臣,代天巡视。

……

叶沉溪让他负责的是一个全新的团队,本来是打算叫“独立游戏开发者扶持基金”,后来改成了“单机游戏扶持基金”……没办法,目前国的独立游戏者数量太少,整体游戏品质也还有待提高。

pc端是这样,开发门槛摆在这里,工作量的东西很难解决,迎来爆发需要在手机游戏火热起来之后。

“基金”不过只是一个叫法而已,实际并没有到民政部去申请审批走流程,反正也不打算让别人捐款,公募或者非公募的……也是青鱼络自己出钱,接受国内所有单机游戏开发个人和公司的申请,通过这个部门的审核,从质量,玩法,创新,题材等多个角度进行评定,如题材是一些较冷门的诸如朋克或者现代都市,评定会有一定加成。

如果整体在一定水准之,即通过审核,不仅能够获得一定资金扶持,还有相应的技术支持,乃至登陆fg平台之后的一系列推广计划。

fg平台的推荐位,这已经不仅仅是国内的厂商的理想了,哪怕是动视,ea这样的大公司,新项目线并且登陆fg的时候,也会提前和青鱼络联系,希望能给一个好的推荐位,显眼一些,时间稍微长一些。

5月底,青鱼络在fg平台发布了公告,成立了这个单机游戏扶持基金,不过这个基金目前仅针对国内地游戏团队开放。

不过叶沉溪并没有完全限制梁其坤的自由,他如果想开发游戏,还是可以自行向公司提交申请和相应的企划案,如果通过审核,同样也会立项,然后组建团队开始开发。

梁其坤这是来汇报工作的。

“半年,国内单机游戏总共发行93款,其个人独立游戏37款,商业团队开发游戏56款。”

“不错,我记得去年全年全国发行单机游戏总共才34款?”

“是的,不过那时候独立游戏没有发行渠道,只能通过论坛下载……根据我们内部的预估,很可能道今年年底,全年发行单机游戏200款以,明年可能会超过400款,当然主要是更多小型团队的加入。”

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