矮人骑兵冲得跟顺,一路畅通无阻,直奔阵后的巫妖群。以往挡住敌军骑兵都是骷髅兵或者僵尸这样人海战术的炮灰部队的活计,如今让吸血鬼来代劳真有点强人所难了。
卡克纳跟自己的副手打个招呼,一千骑兵渐渐分为两队,卡克纳带领一队画了一个弧线进逼巫妖方阵右方侧翼,另一队还是直线冲锋正面直击。
看到矮人骑兵的线路已然清晰,阿瑟纳肯精灵王带着精灵重骑兵在敌军左翼斜向行进,准备踏过吸血鬼军阵,直插巫妖方阵。
精灵重骑兵的坐骑是亚龙种之一,森林犀角龙。这种亚龙是少有的食素亚龙种,却力大无穷,可负重连续奔跑五公里,成为石精灵族重要的伙伴。石精灵天赋就是防御强劲,一身岩石盔甲刀枪不入,但因为太沉重机动性不好,有了犀角龙一切问题迎刃而解。
犀角龙长得类似地球恐龙物种里的戟龙,只不过没那么多角,只在头部中央长有一根犀牛角般的锋利长角,发起攻击的时候长角就成了开路利器,上面往往挂上很多的尸体,然后被一甩了事。有句话说得好,一力降十会,再牛掰的太极宗师遇到卡车撞过来也得躲。有些死亡骑士还妄图用技能收拾这些看起来愚蠢笨重的大家伙,可结局很凄惨——他的技能被坐在犀角龙身上的石精灵族武士用土系魔法技能抵消了一部分,落在犀角龙身上的技能余威虽然也造成了伤害不过并不致命,而这位死亡骑士直接被犀角龙强大的撞击力和独角的切割力给撞碎了。
精灵步兵们的速度也很快,几乎跟着矮人骑兵的队尾攻进死灵军阵的缺口。精灵和血精灵那是历来的宿敌,两方可以说是宗教战争也不为过。血精灵因为背叛了生命女神而被诅咒归于黑暗种族,但这个世界的规则是守恒的,既然血精灵被诅咒失去了很多能力,那么规则也会在其他部分补偿这个种族,于是血精灵的个体能力、寿命也是精灵的三倍,强大的自愈能力更是精灵们没有的。
两方见面也是分外眼红,二话不说抄家伙就干。两个种族都是同源,所以武技发展方向也类似,都是灵活技巧类的招式。这要是平时的话,一个血精灵吊打一个小队的精灵武士也不是不可能,甚至有血精灵精英一个人无伤灭掉精灵一个大队的先例。可此时不同往日,血精灵们的鲜血之力近乎耗光了,自愈能力都停止了工作,身体已经接近油尽灯枯的水平,就连发出诅咒魔法都头晕目眩。
而再看精灵这边,阵容整齐士气如虹,团队配合得天衣无缝。他们以小队为单位组成一个个战团,各个战团之间还能相互支援,一下就把血精灵冲击得找不到北了。
东北方向矮人盾兵在飞马骑士的掩护下也开始了攻击。这些矮人盾兵们这几天就是各种赶路,还被空运折磨得十分难受。因为矮人们觉得离开大地力量就会消失,这会使他们十分恐慌,这也是矮人的空军人数稀少的原因。这回终于可以站在大地上厮杀了,矮人们这些天积攒的不适和不满情绪此时集中爆发了出来,再加上酒精的状态加成,个个犹如下山猛虎一般,一下把死灵军队右翼冲了个七零八落。
死灵军队阵中的巫妖此时也无暇他顾叫苦不迭,因为从一开始他们就没有停止被精灵法师招呼。精灵法师们前几轮炮火覆盖后,就按照艾文的命令对巫妖方阵进行骚扰攻击,目的就是打断敌方的施法。对于炎爆术这个高级魔法,精灵法师们一次连续发射十几发不是问题,何况精灵法师们还人手一个水囊,里面是艾里芬圣湖中央月亮井的井水,补充魔力效果刚刚的。
于是整个死灵军队除了个别的武力实在很强大的高级精英,都成了待宰的羔羊。很快野猪骑兵和精灵重骑兵先后冲进了巫妖方阵,给巫妖造成了重大伤亡。法师被近身那就是等死,死灵法师也一样。后方的精灵法师们也开始前行接近敌阵,在本方士兵的后面发射各种单体攻击魔法辅助精灵武士消灭敌人,这使得整个进攻速度和效率高效起来,死灵军队已经趋于崩溃的边缘。
赫克特已然无法再下达命令了,整个后卫部队被干净利落地切割、包围、歼灭,短短十五分钟形势就到了一个无法挽回的地步。赫克特召集了周边的五名恐怖骑士和十五名死亡骑士,组成了一个高战力的尖刀小队。他准备集中力量试着击杀矮人王和石精灵王,这样兴许就能造成矮人和精灵们的混乱,给死灵军队制造转机。
矮人王十分好找,全场喊得最大声的就是他,骑着野猪在巫妖方阵里横冲直撞,战斧不时带起一个头骨或者其他部位的骨头。赫克特带领手下们不动声色地降低姿势移动过去,向矮人王可能经过的路径靠过去。赫克特一边靠近预定区域,一边不时抬身观察矮人王的动向。经过观察和计算,他很确定矮人王正好会在一会儿之后路过他们潜伏的区域。