<h1>第23章 开始赌</h1>
两人谈完之后,桑德宇感觉吕林兰的赌局建议可行,便调拨了三百万灵石给吕林兰开设赌局。这些灵石是公款。意味着吕林兰也应该一心为公,所有盈利均归公帐。但桑德宇没有强调,吕林兰也就没做保证了。
桑德宇还给了向泰华等五名门下筑基弟子听候吕林兰调遣。当然,这个调遣,不是任意调遣,仅限赌局相关事情。吕林兰请桑德宇代为转告,次日上午,到高田坝传道堂聚齐,商量有关事宜。
然后吕林兰就回山了。一回去,就找了周若云,让她带自己上峰顶。见到林景胜之后,吕林兰发挥春秋笔法,简单陈述了开设赌局的打算,并将三百万灵石暂时寄存在林景胜那里。
下午,吕林兰先后找了令狐天纵和盘牙峰的高勇毅说了赌局的事情。
第二天,与赌局有关的所有人员齐聚高田坝传道堂。吕林兰做了一番动员,并号召大家呼朋唤友,踊跃集资,把赌局做大做强。
结果——
鹰猎峰弟子最穷,亲传弟子四人,共集资六千灵石,共四名弟子听候调遣。
竹哨峰弟子稍富,五名弟子又带了三名,共集资一万二千灵石,共八名弟子听候调遣。
盘牙峰就要富裕多了,高勇毅带了三人,共集资二十八万灵石,共四名弟子听候调遣。
丹阳峰最富,令狐天纵带了十个人,共集资一百二十万灵石,共十一名弟子听候调遣。
鹰猎峰这边,多了个峰主林景胜,拿出二十万灵石,也参与了集资。由于他是峰主,又是吕林兰师父,因而只可以偶尔调用,而不能随意调遣。
二十七名筑基弟子都分别拿了传音符给吕林兰。这传音符,就相当于步话机一样,在有效距离内,能够实现一对一的通话。
以前,吕林兰只有令狐天纵和高勇毅两个人的传音符,连林景胜的都没有。这回,为了赌局,吕林兰厚着脸皮向林景胜要了传音符。
吕林兰自己的灵石,主要是靠炼制阵旗得来的,自己集资二万灵石。
集资灵石加总,共一百七十一万八千块。加上门派支持,共有赌资四百七十一万八千灵石。
为什么不找练气期弟子呢?是因为他们穷。
——
不过多久,门内小比就开始了。
开始之前,必然会有相关领导讲话,必然会有鼓励、动员和展望。
领导讲完话之后,居然安排了吕林兰讲话。
部分宗内弟子哗然:怎么会有练气期弟子上台讲话?其它弟子心不在焉,根本就没注意到。
吕林兰讲了,但是没讲几句。赌博,出自眼红,出自利益的驱使。靠讲话动员,是没什么用的。
——
接下来,是技术性程序。也就是介绍怎么分组,积分怎么计算,等等。
在所有前置程序完成之后,最后高台之上,立起一块大屏幕。幕上写了“第一局:练气五层弟子戴乐童,对练气五层弟子陈星华,请下注”字样。该屏幕由林景胜负责。在法术纵横的修仙世界,实现这样的屏幕很容易。
具体的赌场,设在高台不远之处。建筑,自然是法术临时造就的。建筑的外面,写了参赌规则,还写了注意事项。
规则,也就是吕林兰对桑德宇讲过的——败方所有赌注,扣除“一成的一成”赌场营运费之后,按胜方赌注数额,平均分摊给胜方。
该规则的确展示了,不可能存在赔付不出的情况。但赌徒的心,不是拿来说服的,得用事实去证明才行。
注意事项,只有两则。一是实名登记押注。这是为了避免押注凭证造假。二是不接受自己参与赛局的赌注。这是为了防止个人假打。
在吕林兰前世,类似情况时,有的赌场只规定“不接受买自己败”。因为自己要败很容易,如果接受,极容易假打。吕林兰则认为,败,的确很容易;但胜,也并不是一定就难。总有那么一两个扮猪吃虎的主角,明明有练气九层实力,还要装作练气五层。所以,吕林兰规定:只要自己参与了比赛,无论押胜押败,均不接受。
——
那有人说了,自己不能下注,让好友闺蜜下注怎么办?
那就没有办法了。规定这个东西,只能一刀切,不能因为某个人的具体情况而特别颁布具体的规定。这个漏洞,是不能预防的。
不过呢,这个漏洞,如果在吕林兰前世,才真的是漏洞。在修仙世界,这个漏洞就变得几乎不再是漏洞。这是因为,修仙世界里,那种肝胆相照、经得起灵石诱#惑的好友闺蜜,几乎没有。
——
下注的时间,不可能无限延长。
从大屏幕显示出字样开始,一刻钟之后,下注停止。
结果,由于以前多次发生的赌局未能赔付问题,没有任何一人下注。
这样的开局,显然是不行的。
吕林兰早就预见到这样的开局,通过传音符,通知了五个人押戴乐童,七个人押陈星华。这是第一局,因而所押灵石都不多。押戴乐童的,共二十九灵石;押陈星华的,共五十二灵石。
比赛正式开始!
两名参赛者原本没啥,只因为赌局那儿,押陈星华的灵石多过押戴乐童的,所以一上来,陈星华的自信,就比戴乐童强。
双方交手,都比较笨拙,都没有什么手段。看上去,两人实力相当。
结果,就因为陈星华一开始的自信占了上峰,抢了先手,所以险胜。
赌局结算,押戴乐童一方输。二十九灵石,扣除一成的一成,等于扣除零点二九灵石。这时,不再是四舍五入,而是“不足一灵石的尾数,按一灵石计算”:扣除一灵石。
二十八灵石,分配给胜方的五十二灵石。七人分别下注五、八、十、七、九、十、三灵石,得二点六九约等于三、四点三一约等于四、五点三八约等于五、三点七七约等于四、四点八五约等于五、五点三八约等于五、一点六二约等于二,分别返还八、十二、十五、十一、十四、十五、五,合计返还八十灵石。
此局,共收二十九加五十二零石,计八十一灵石。扣除赌局营运费一灵石,共返还八十灵石。
真实的情况是,押两方的,都是自己人,因而无所谓输赢。只有一块灵石,变成了赌局营运资金。
——
“哎,我就下了三灵石,本想着输了就输了,居然返还了五块灵石!早知道我多押点灵石!”
“我说,我下的可是十灵石,怎么跟他一样都是赢了五灵石呢——他才下了九块灵石?”
外人自然不知道真实情况。他们只知道,有人赢了,并且还顺利地拿到了灵石。
——
“第二局:练气五层弟子路修然,对练气五层弟子高嘉平,请下注”字样一出,真实下注的人就有了。
这次比赛,所有赛程都是研究过的。参赛双方,基本上都是实力相当。事先很难看出谁胜谁败,尤其是前期的比赛。
也就是说,输赢比率,各点一半。
这种情况,赌局是怎么操作的呢?通过这场比赛,就可以看出来了。