等闵希摘了半天,发现自己胳膊手都酸了,着才停下来,唤起了背包面板,随后从储物格里面看到她已经摘了两百个橡胶树果实。
右边是背包界面,左边她点进了梦幻农场的商城界面,打开售卖给系统一栏的面板,在选定售卖储物格的物品,将那两百个橡胶树果实打了勾,选中了之后,就点击了售卖。
随后界面跳出了个确认的对话框,闵希见这些果实的价格,果然是二百金币。
随后她想了想,也没直接卖给,反而再次将自己的手放到橡胶树上,点击了售卖这颗已经被她摘取了二百零一的橡胶树果实,然而闵希却看到了一个让她意外的结果。
怎么会……
就见那原本价值一千经验值的橡胶树,此时系统商城给出的价格却只有四百经验值!
这让方才想着,用果实赚取金币,然后再用金币购买种子种植的闵希,一瞬间想到了什么,难道树上的果实,也影响售价?
闵希思索了一下,想到了一个可能,那就是假如系统最昂贵的事生命力作物,那这些果实也算是一棵树的部分生命力,假如只是摘一颗,对整体的橡胶树生命力没什么影响,但要是多摘,或许就会影响到着颗树的生命力。
而如此,生命力低的橡胶树,自然就比生命力高的橡胶树经验值低。
但这个经验值到底该怎么找到规律?
既然她摘下一个果实不会对经验值生命力有所影响,依旧是一千经验值,或许这些橡胶树都有一个保护的机制,假如摘到了一定数量,就会影响树的生命力?
想到这里,闵希看着眼前着颗只值四百经验值的橡胶树,只能将它直接卖给系统,另外也将那两百零一个果实也卖给了系统。
而剩下的大片橡胶树,足足有八十七颗橡胶树。
现在她已经解锁了二十五块土地,这些土地种树一块土地可以种四棵树,种青菜之类的蔬菜水果,可以种十株。她一直留着两块地给自家种蔬菜水果,其他的土地都用来种赚经验值的作物。
既然现在知道,在不损耗每棵树经验值也就是生命力的情况下,她可以摘去少量的果实,现在想要知道这个数量具体是多少,她可以直接试验。
将四百经验值的橡胶树售卖给了系统之后,就见她身前一块土地上,突然消失了一颗橡胶树,土地却依旧是平坦平整,不管看多少次,闵希都觉得系统简直是太神奇了。
不知道以后科技进步了,会不会有人发明出如此真实的虚拟现实游戏,当然,她现在所处的地方,可不是游戏数据,而是和地星一个规则级别的世界。
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