在夏驰宇的带领下,众人好歹是平安度过了马古特的第二个阶段“地狱戈隆兽”并顺利进入了第三个阶段,由于是第一次尝试,所以众人在这个阶段很快就陷入了混乱然后团灭了,但是夏驰宇也基本弄清楚了第三个阶段的boss技能。
马古特在第三个阶段会变成恶魔巨兽“德斯格鲁”,这种生物其实并不是恶魔,而是一种长得很丑的怪物,体型类似于人,但身上的层层赘肉叠加在一起宛如一圈圈的“游泳圈”一般让人看着有些发麻。
另外,这只生物实在是丑的可怕,而正是因为它大致有着人型,才让它给人感觉这么丑的。虽然保持人型,有双手双脚,但却有一身黑紫色的皮肤,身体比例极端不平衡让它看起来又矮又肥,但实际上却是个身高达十五米的庞然大物。
最主要的是它的脸,嘴巴处有着两片异常肥厚的嘴唇,血盆大口横跨整个面部,内部则是层次不齐的细密尖牙,就像研磨机一般,而这生物没有鼻子,嘴巴上方看起来是两个眼睛的位置是两个黑色的空洞,其实这才是它的鼻孔。
在头顶处则是有一颗独眼,头顶满是白色宛如蛆虫一般蠕动着的“头发”,身上还暴起了大量青筋,总之丑恶至极。boss才刚进入这个状态,团队里的众玩家就忍不住发出阵阵嫌恶之声,实在是太丑了。
然而,丑归丑,这个生物还是很厉害的。
和地狱戈隆兽一样,恶魔巨兽德斯格鲁是一种非常稀罕、仅存在于谜之大陆的“远古生物”,非常危险,能轻松的以一己之力毁灭一座城市。
而这个阶段,boss和上个阶段一样,有三个技能需要玩家应对。
第一个技能是兽神恐吓,德斯格鲁发出一阵刺耳的尖叫,让全场玩家陷入恐惧状态,角色不受控制的乱跑三秒,三秒后解除恐惧,然后在解除恐惧三秒后发出黑色冲击波,对周围的玩家造成大量伤害,但是玩家并不会受到自身发出的冲击波伤害。
这个技能的问题在于,玩家被恐惧的时候是随机跑动的,可能出现大量玩家密集站位,而黑色冲击波的范围大概是十码,也就是说恐惧解除之后,全部玩家必须在三秒内站好位置,确保自己十码内没有第二个玩家存在。
否则,这个技能造成的伤害大概在百分之二十到百分三十的生命值左右,如果两个以上的玩家站在一起被互相波及,那么基本就宣告game-over了。
这是这个怪物第一个麻烦的技能,不过也比较容易对付,玩家只要利用好自己的瞬移技能迅速移动到空旷区域即可,场地的直径为八十码,要站下二十个玩家绰绰有余,问题就在于如何在三秒内站好,一旦有玩家的位置冲突了,那就来不及调整了。
所以,这就要求玩家提前对自己的站位进行分配,到时候不能站重合了。
第二个技能是威吓咆哮,对全场玩家造成百分之五的伤害,并导致全场玩家的技能伤害和法术效果降低百分之二十,而该时间段boss的伤害提升百分之二十,但是攻击速度会降低百分之二十。这个阶段是boss的伤害爆炸点。
而这个技能主要威胁到坦克职业,因为德斯格鲁状态下boss本身的攻击就非常可怕了,对坦克造成的伤害非常高,而在这个状态下,玩家自己的技能效果削弱,这效果也包括治疗技能的效果,所以这个技能主要是威胁两个坦克的安全。
但是,该技能状态下boss的攻击速度会降低百分之二十,也就是说攻击前奏会非常明显,又是普通攻击并非任何技能,所以可以依靠完美防御来轻松挡住。
有雷斯在,boss的这个技能基本可以无视掉,关键在于boss的第三个技能。
前两个技能都是按时间来算的,而第三个技能则是按照boss血量来算,boss生命值每减少百分之五就释放一次,技能叫救援哀嚎。boss每被打掉百分之五生命值时发出嚎叫,召唤出二十只恶魔幼兽,和德斯格鲁有相同的外形只是体型较小。
这些恶魔幼兽攻击力中等,血量不多,但麻烦的是在召唤这些恶魔幼兽后boss依旧会释放其它技能,也包括威吓咆哮和兽神恐吓这两个技能。
而恶魔幼兽在场,会让这两个技能的麻烦程度提升不止一倍。最大的威胁是在场上还有恶魔幼兽残留的时候使用了威吓咆哮这个技能,玩家攻击下降boss攻击力提升,会让玩家清理恶魔幼兽的速度大幅下降从而导致恶魔幼兽更加难以清理进入下一个技能。
配合兽神恐吓这个技能也同样恶心,玩家在恐惧状态下被恶魔幼兽攻击是无法进行躲避的,法师和刺客一类的脆皮职业被几只恶魔幼兽攻击一下就基本残废了。
“技能就是这样了。”夏驰宇严肃的说,“总之,这个boss的爆发点并不在于boss本身而是在boss召唤小怪时,要在boss释放下一个技能之前将场上的小怪全部清理掉,否则基本就相当于团灭了。”
众人点头,夏驰宇继续道:“兽神恐吓这个技能的使用间隔是一分钟,而威吓咆哮这个技能的使用时间则是半分钟,持续五秒。也就是说,如果控制好boss的血量,在适当时候将boss打进召唤阶段,我们就有半分钟的时间清理掉场上的小怪。”
“啧,这段流程会很长啊。”古钦言皱起了眉头道。
“是啊,这个阶段的boss我们大概要两分钟时间才能打掉它五分之一的血量,这其中有半分钟的时间要用来清理小怪。”雷斯托着下巴沉吟道,“算上前面几个阶段的时间和后面还会出现的几个阶段,这boss的总流程应该超过二十分钟了吧?”
“的确是前所未有的长。”夏驰宇皱眉道,“但是也只能先打着试试了。那么,我先分配一下兽神恐吓这个技能的站位,我把有多次位移能力的玩家分配到较外围的位置,位移较少的就站圈内就行,这个技能只要按照分配到的位置站基本没威胁。”
说着,夏驰宇转向了雷斯:“雷斯,威吓咆哮这个技能,你来完美防御没问题吧?那么慢的攻击速度,以你的完美防御应该完全不是问题才对。”
“啊,而且我有更好的办法,我可以用皇家反击来对付这个状态,借以提升输出。”雷斯笑着回道。夏驰宇满意的点了点头:“嗯,那样更好。反正完美防御也没法对boss造成硬直效果,至少皇家反击还能提升造成的伤害,加快boss的攻略速度。”
“喔,这么一听起来,好像很简单的样子啊。”辰风忍不住感叹道。