经过了几次尝试后,夏驰宇也总算是明白了这个boss的一部分技能。当然,他们最多也只把boss打掉了百分之三十的生命值就被团灭了,所以这后续还有没有新的阶段和技能夏驰宇也不确定了。总之可以知道的是,这家伙实在太难了……
所谓的boss,根据其技能的不同,有“容错性”这一说。技能伤害较低,那么玩家即使中了几次技能也没关系,这属于容错性很高的boss,但是现在的辛迪加,就是那种容错性很低的boss,因为它的技能伤害太高了。
现在的“恶魔甲壳辛迪加”总共有五个技能,第一个技能暴力投掷,它会随即向一个玩家发出冲锋,如果玩家没有躲开它的冲锋就会被它抓在手中,然后辛迪加会用力的将玩家对准另一个玩家扔出去。
如果被boss瞄准的玩家躲开了,那么被扔出的那名玩家会受到恐怖的巨额伤害,而如果被瞄准的玩家没有躲开接住了被扔出去的玩家,那么被扔出去的玩家和被砸到的玩家会平摊这一次伤害,这一伤害简直高得离谱。
如果被扔出去的玩家没有被接住,那么任何职业,不管是法师这种脆皮还是大盾骑士这种坦克都会直接残血退出战斗。但是,接住的玩家如果是法师这类的脆皮,那么两个玩家都会损失百分之六十左右的生命值,这个伤害会根据护甲来降低。
所以,最好的办法是由大盾骑士这类坦克职业来接住被扔出去的玩家,不过就算是大盾骑士,也大概要被打掉百分之四十的血量,而被扔出去的玩家受到的伤害则是不会因为接住自己的玩家而改变。总的来说,这个技能相当可怕。
首先是因为技能伤害高,其次是因为随机性,最后则是因为技能发动速度。
技能的随机性导致没有任何预兆,任何玩家都可能成为下一个暴力投掷的目标,也包括近战。而这个技能发动后,boss的冲锋速度是很快的,如果距离boss太近,几乎没可能躲开这个技能的抓取,也就是说直接会导致两个玩家需要暂时退出战斗。
这个是目前为止,该boss最让人头疼的团灭技能了。一旦减员,就会发生恶性循环导致情况越来越差,从而导致最终的崩湍。
这还只是这boss的第一个技能,这之后还有第二个技能,毒液腐蚀。
辛迪加会将背后金属罐中的酸液向玩家泼洒过去,形成一片酸液波浪,波浪会从boss面前向前推进,一直到撞上场地边缘才会停下并且溅射开。
这个技能也同样玛法,因为技能范围太广泛,大概有四十码的距离,发动速度却比较快,玩家必须在发动的第一时间就进行移动,否则无法逃离技能范围。
而被这个酸液波浪击中后会进入中毒状态,在一分钟内持续减少生命值,而这个技能是百分比伤害,一分钟后中毒的玩家生命值会毫无悬念的减少到只剩下百分之十。
这个中毒状态无法被玩家驱散,但是能够通过boss来解除。每攻击boss一段时间后,对boss造成一定伤害,辛迪加身上会涌现出“人造的生命精华”这种东西,散落在这张地图的随机位置,恢复百分之百的生命值,同时解除一切不良状态。
然而,这个技能和boss的暴力投掷是可以组合起来的。
酸液波浪这个技能在撞到场地边缘后并不会消失,而是形成一片毒地在场地中持续,并且在boss战结束之前都不会消失。玩家站在毒地中,中毒层数会持续叠加。
如果有玩家被暴力投掷扔到了毒地上,那么玩家会被困在毒地中五秒无法移动,也就是说会叠加五层中毒的debuff,如果吃不到人造精华,基本就宣告完犊子了。
boss的第三个技能,野蛮锤击,挥舞手中的盾牌,疯狂的锤击地面五次,每次造成一定伤害并形成冲击波将玩家向外推去。距离boss越近,冲击波伤害越高。
在距离boss四十码距离时,这个伤害几乎就没有了,但是冲击距离却会随着远离boss而逐渐增加,如果被吹到毒地中,玩家身上的中毒状态则是会叠加。
这个技能特别烦,离近了伤害太高,离远了又会被冲到毒地里,而那个临界点在冲击波的影响下又很难把握好。不过,宁可承受冲击波的伤害,也不能叠加毒伤。
虽然毒伤是持续性伤害,但只要身上的中毒层数达到三层,就算退出战斗来到后方接受治疗,最终的结局也还是进入无法战斗的残废状态。
第四个技能,boss受到一定伤害后,身上会扩散出六个“人造的生命精华”,玩家触碰到生命精华后会恢复生命值并解除中毒状态,但是如果boss触碰到生命精华则是会将其变成“恶魔精华”,在五秒后爆炸,对全体成员造成大概百分之三十的伤害。
但是,这个恶魔精华可以由玩家吸收,同样可以解除身上的中毒状态,但是吸收了恶魔精华的玩家,生命值上限会减少百分之五十,通过吸收生命精华可以解除这一状态。不过在解除之前,这个吸收了恶魔精华的玩家会变得异常脆弱……
最后一个技能,“癫狂”,辛迪加吸收背后炼金药剂进入癫狂状态,在癫狂状态下辛迪加不会使用酸液波浪和恶魔精华,但是暴力投掷和野蛮锤击这两个技能却会得到强化。
癫狂状态的辛迪加使用暴力投掷会用两只手抓取两个玩家,而不是一个,而野蛮锤击的伤害和击退距离全都翻倍。
当然,癫狂状态下的辛迪加攻击力和防御力也会大增,但仍旧会被打出生命精华,而这个状态生命精华不会被转变为恶魔精华,有更多的回复机会。
辛迪加总共就这五个技能了,但难度却远不像他们想象的那么简单。
大概要打掉辛迪加百分之十五的生命值,它才会释放一次生命精华,以夏驰宇等人现在的攻击能力,打掉boss百分之十五的生命值时,它大概会释放四次暴力投掷,两次酸液波浪和四次野蛮锤击技能。但好在癫狂这个技能是阶段性的。
boss血量每减少百分之二十五,就会使用一次癫狂。最麻烦的其实反而不是暴力投掷,而是酸液波浪这个技能。因为酸液波浪其实相当于是一种软狂暴机制。