【邮件】溪山水:小朋友,想不想拿首杀?
谢燃算起来也就打了三年多游戏,他关注游戏的点其实跟普通玩家一样,战场赢会开心,副本通关会喜悦。后来跟室友跟网友办了个普通的玩家攻略组,定期的攻略受到更多人追捧,他也喜欢把攻略跟技巧通过文字的形式分享给其他人,但这还第一次有人说,我很喜欢你写的攻略,交给别人指挥不放心。
【邮件】风欲燃:^_^
【邮件】溪山水:怎么?
【邮件】风欲燃:有点开心。
【邮件】溪山水:这么容易就开心?
【邮件】风欲燃:如果你把小朋友这个词去了,我可能会更开心。
【邮件】溪山水:六一儿童节快乐。
【邮件】风欲燃:同乐。
褚熙看到这个回复的时候骤然失笑,游戏里的聊天简简单单,但文字中他能看出谢燃表达所说的快乐。
这种快乐,是真的太简单了……
攻略不是万能的,副本中玩家手法的差异,走位偏差,或者说bos技能的时间都会影响判断。龙战没有任何官方插件也禁止任何辅助工具,所以反应能力大多都是看bos技能看红字提示,这样的变动,比起好攻略,更需要个好指挥。
攻略只是让人知道会出现这个问题,也告诉你怎么应对最合适。
但是一个指挥,可以在关键时刻把这个问题换成简短的话告诉其他人。
谢燃玩这个游戏以来第一次开荒团本,还没开始就有点小紧张。
泡芙跳上桌子就被谢燃抱下来,他起身打开了房间门,把猫放到门外。
主宠一高一低对视了会,谢燃毫不留情地把门关上了。
万一泡芙往他键盘上踩一爪子就糟糕了,保险起见还是先放到门边吧。