“还不如上去肉搏,近战武器可没有受到空间法则的削弱!”另一个打到光火的轮回者索性将打的发烫的枪支无情地丢在地上,拔出一把三棱军刀,正准备扑上去大开杀戒。
云琦单手拦住了他的去路:“蠢货,你以为我们面对仅仅是生化危机那种级别的丧尸吗?别忘了,死魂师的宠物可是混在里面,那几个死魂者武士不过是让你们在勘破他滥竽充数后的第二步连环计。”
“最多也就是几个被你和弦之介干掉的死鬼忍者而已,就算是来个上忍级别那又如何,打不过还逃不了吗?”
那个轮回者不知道死魂者的属性只有本体一半,不过在这种环境下,云琦也没有说破的必要,只是淡淡道:“真的确定最多上忍级别的死魂者吗?”
那轮回者正要脱口说“当然”,可云琦犀利的目光如剑般刺入双眼,顿时察觉到不对。
如果对方能够控制一切死尸的话,那么,他们可获得的材料可不光光是上忍!
想明白其中的道理,那个轮回者也被自己刚才鲁莽的决定吓了一跳,再次看向云琦时,眼眸中的愤怒和不服明显收敛大半。
云琦也没在乎那人对自己的态度,保留实力才是当务之急,因为他知道,在不久后,一场更猛烈的暴风雨即将来临。
“那这些丧尸怎么办?放任下去,可不是办法。”又一名轮回者说道。
云琦一把夺过那人的m16突击步枪,几个点射,将一个冲破忍者防线的丧尸杀死。
懂行的轮回者们不由的眼睛睁大,因为按照他们刚才的经验,m16这种小口径突击步枪,射杀一头丧尸至少要15发以上,这还是保证30%命中在头颅要害同一点的情况下。
可云琦只用了三发!
一个眼力不错的轮回者低声说了句:“命中咽喉!”
声音不响,却收入所有轮回者的耳中。
他们恍然大悟!
没错,何必一定要射击头颅要害呢?射击咽喉后面的脊椎,切断他们大脑与躯干的链接枢纽,不一样能达到效果吗?
头颅是人类最坚硬的部位,而咽喉却正是人类最脆弱的几处要害之一。
只是轮回者们陷入一个思维盲点,或者说生化危机影视游戏太深入人心了,以至于人们一见到丧尸,就本能的模仿起电影游戏中的做法——爆头。
可问题空间削弱规则可不是摆设!
醒悟过来的人们,马上重新端起手中的枪支,对着一个个丧尸进行精确点射。
果然,普通丧尸因为身躯死过一次的关系,咽喉部位的肌肉弹性反而不如身前那样,以至于子弹在连续击中两下后,就能破坏它们咽喉部位的脊椎。
当然,这样做并不能真正令它们死亡,大脑没有破坏,它们依然在地上咆哮着、呻吟着。
但对忍者而言,已经足够了!
难道还怕一群失去行动能力,除了张合嘴巴的“瘫子”吗?
战场优劣瞬间在云琦的指挥调度下,逆转。