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第1016章 激战(2 / 2)

野蛮人费区生活在发生战斗所在区域的另一边,当他来到了战场时,就看到了战争正进入到最惨烈的状态。

他的目光看向了圣骑士最多的那处区域,在那里四十多名圣骑士竖起了盾牌,正在顽强抵抗着野蛮人的冲击。

由于没有了狂信骑士在场,‘神圣冰冻’与‘神圣冲击’这两种攻击性的灵气光环虽然还是会对野蛮人职业者造成伤害,却也无法再秒杀他们。

这使得野蛮人职业者也不用再狂化,用生命来靠近圣骑士。

能够不用死,哪怕不畏惧死亡的野蛮人职业者也不会直接狂化,他们知道这些被留下来的圣骑士的死亡,只是迟早之事。

野蛮人费区动了,他双手持着战斧,他没有使用任何的传统战技,他身上加持了‘大叫’与‘战斗体制’,已经让他目前的状态达到了最佳。

他的脑中闪过了亚伯教给他的‘旋风[残]’,在他回到族中后,他并没有第一时间将这门战技交给族中长老。

这倒不是他不愿意,而是他需要在完全学会后,才能真正的将‘旋风[残]’的可怕效果展示给族中的长老观看。

他在这段时间时里,几乎无日无夜的练习着‘旋风[残]’,由于亚伯是因为拥有着世界之石残片的能力后,才利用强大的控制力研究出了这种战技。

所以这门特殊的‘旋风[残]’战技远比任何的战技都要更加难以练习,好在亚伯研究出‘旋风[残]’已经有了很长一段时间,并且一直想着将其加入进圣大陆的骑士战技中。

故而这门战技已经被亚伯分析的极为透彻,只要不是天赋太差的近战者都可以练习。

野蛮人费区花费了很长时间才刚刚将‘旋风[残]’练习到了初步掌握,这时在他冲向那四十名圣骑士时,他的脑中首先想到的并不是他野蛮人职业中的技能,反而就是这式‘旋风[残]’。

他利用‘战斗体制’加持的生命力以及‘大叫’增加的防御力,强行顶着‘神圣冰冻’灵气光环冲近了圣骑士所在。

就在他近身的一名圣骑士对他正要使用‘盾击’时,他的身体转动起来,这一个动作与任何的野蛮职业战技都不同。

这圣骑士也是一名高级圣骑士,长年与中央大陆战斗,自然对中央大陆所有职业的法术技能都极为熟知。

他在看到野蛮人费区的动作后,不由一愣。

要知道经过了无数年的发展,各个职业的法术技能都已经固定化了,天才倍出下自然会有一些绝世天才出现,但也只是会出现变异技能而已,并不会出现新的技能。

而野蛮人费区所使用的绝对不是高级野蛮人职业者所有技能之中的任何技能,这一点这高级圣骑士可以肯定。

而就在这时野蛮人费区已经利用这一个转身近身了,他右手的斧子直接砍向了这名高级圣骑士,高级圣骑士用盾牌格挡开他,并且还是使用的‘盾击’进行的格挡动作。

野蛮人费区在感受到高级圣骑士盾牌上出现的巨力反馈后,身体没有停止旋转,这股巨力被旋转带动着加入到他的身体旋转中,将这股力量转交到他的左手斧子上。

同时他也看到了那向他飞来的‘盾击’图纹,他知道一旦这‘盾击’图纹击中他,他绝对会被陷入眩晕之中。

这一刻,他的精神力完全的收回身体,他身体之中的气也在随着他的身体旋转而转动着,这是他第一次在与职业者的战斗中使用‘旋风[残]’。

在这以前他的气从未被调动起来,因为只有真正被野蛮人职业认可的战技,才能自动调动体内的气。

‘盾击’图纹在击中野蛮人费区的瞬间,似乎被一股气流带偏了,让这一记‘盾击’失去了应有的效果。

野蛮人费区并没有想太多,他的身体本能的根据他练习的‘旋风[残]’进行着下一击,他的左手斧子砍向了另一名圣骑士,只是这一击明显力量要更大一些。

那名圣骑士用手中骑士长剑使用‘牺牲’战技,重重的迎向他的左手斧,随着一声巨响,野蛮人费区的旋转速度加快了。

这一名圣骑士骑士长剑中的被‘牺牲’增加的力量在他的身体旋转中被加持到了右手斧中,同时旋转的速度也得到了加速。

两名正在准备进攻的野蛮人职业者被野蛮人费区的战斗吸引了目光,他们停下了手中的武器,呆呆的看着已经冲进了四十名圣骑士中的野蛮人费区。

虽然这些圣骑士实力因为先前野蛮人职业者的‘战嗥’,使其无论防御力与攻击力都大受影响,但也不是一名高级野蛮人职业者可以这样冲进去的。

“这是顶级战技‘旋风’!”一名野蛮人职业者不可置信的叫道。

他可是清楚的感知到野蛮人费区的实力只不过是一名高级野蛮人职业者,怎么可能会使用野蛮人狂战士才能使用的顶级战技呢?

“不太像!”另一名野蛮人职业者摇了摇头说道。

野蛮人费区这时已经看不清他的身体了,只能听到他手中的战斧与圣骑士骑士长剑与盾牌相撞击的声音。

开始这四十名圣骑士还可以接住他的斧子,但在片刻后,加持了五六次攻击的力量后,野蛮人费区的战斧之中蕴含的力量就已经让圣骑士无法挡住了。

野蛮人费区的身边开始起风了,圣骑士虽然想使用‘神圣冰冻’将其减速,却发现在这种旋转状态下的野蛮人费区,已经不需要他主动旋转了,并且各种元素攻击与控制图纹都会被旋转带偏。

真正的‘旋风’在使用中有着特殊的效果,击晕与击退都不会影响到‘旋风’这个顶级战斗技能的施展。

而亚伯在使用‘旋风[残]’时,在风起之后才会出现击晕与击退不会产生影响的效果,这是因为‘旋风[残]’缺少了一项重要的基础,野蛮人修炼的气。

野蛮人费区现在就是因为有了气,使得击晕与击退效果都被旋转之中气的流动带得偏离了。

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