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第两百六十三章 好感点(2 / 2)

升级时间,仅是短短的五分钟!

仿佛想到了什么似的,里昂脸色不由一变,立马点开角色面板,看向经验那一栏。

当他看到从“200000”变成“0”的一刹那,他犹如被一道落雷所击中,整个人顿时呆住了。

刚到手的二十万经验,还没等他捂热,就飞了!

一时间,巨大的落差感涌上心头,让里昂只能一脸懵逼地躺在床上,双眼无神地看着天花板,不自觉地呢喃着

“二十万经验,就这样没了…”

“这样没了…”

“没了…”

“了…”

五分钟之后…

叮!系统升级完毕!

伴随着这一句有些冷冰冰的提示,里昂勉强打起精神,开始研究起系统升级之后的变化。

打开系统面板,找了几遍,里昂愣是没有发现任何解锁的新功能。

这让他不由眉头一皱,感觉事情不太对劲。

最后,经过仔细的观察,他终于找到了升级之后,发生的变化。

还是角色面板,还是那个五分钟前,让他欲哭无泪的经验一栏。

只不过,此时的经验两字,不知何时变成了好感点三个字。

“这就是系统升级所带来的新变化?!”

好感点?那是什么东东?

就当里昂露出一副黑人问号的模样时,系统非常善解人意地用冷冰冰的机械嗓音,开始给他解释道

这是为了宿主更好地成长,更加容易获取强大技能的升级。好感点,作为一切的。获取的途径也更加广泛,除了完成系统发布的任务之外,只要是可以提升好感度的行为,都可以获得好感点,譬如拯救世界、阻止犯罪、扶老奶奶过马路等等。根据事情的影响大小以及所提升的好感度,所获得的好感点,也会有所不同。

非常人性化的解释,让里昂很轻易就明白了,这次升级带给他的好处。

简而言之,就是用来学习技能的“经验”,换了一个名字之外,还多出了其他一些获取的途径。

这对于里昂来说,倒是一个利好的消息。

毕竟,一直以来,他除了完成系统发布的任务之外,就没有其他获取经验的来源。

虽然任务发布频率还算高,经验收入还算平稳增长。但是,伴随着敌人的实力越来越强,里昂所能学到的技能等级越来越高,所需的经验也越来越多。

一个史诗级的技能,也需要攒了大半年,才能学到。

那更加强的传说技能呢?

五年?六年?

等他慢慢攒着经验,学到第一个传说技能的时候,灭霸可能都打了几遍响指了…

那玩个屁呀!

所以,一想到以后源源不断的好感点,里昂倒是一扫刚才“二十万经验瞬间消失”的阴霾,心情一下子好了起来。

但是,他没有想到,这还只是系统的第一个惊喜…

第两百六十三章好感点-

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