可大圣传是正儿八经的超级大作游戏,用后世的话来说,这就是标准到不能再标准的3a大作!
它的难度,它的玩法和设定注定了它不可能达到口袋精灵的神话销量。
但不这意味着它的口碑就不如口袋精灵,相反,大圣传被吹爆了!
可第二个被吹爆的不是曾经风头一时无两的生化危机,是合金装备!
刘致远把荣耀战魂的处决系统给搬进来了。
近身短打,匕首,枪械,甚至各种场景道具的杀敌方式让玩家们疯狂了。
最直观的体现就是合金装备的销量正在飙升!
摒住呼吸小心翼翼的潜伏到敌人身旁,然后来一段炫酷到炸裂的杀敌表演,别说那些玩家了,刘致远当时玩的时候鸡皮疙瘩都起来了。
合金装备的潜伏玩法加上这个处决设定可比荣耀战魂好玩多了。
他说过,合金装备是潜力突破亿级这个门槛的,这还是指的原版,加上这个让人惊艳的处决系统。
他有信心再给汉王朝创造一款超级大作中的超级大作!
并且,合金装备的新电影快要上映了,各种子弹时间和枪斗术,还有体术格斗绝对能让合金装备的热度再上升一个台阶。
紧跟着合金装备的还不是口袋精灵,是心跳回忆2!
3d画面让这款游戏彻底升华了,刘致远又加上了自主创建女主角的设定,剧情分支更是庞大到需要汉王朝开发了一个随机系统。
任谁看到心跳回忆2的销量都会惊的说不出话,作为一款根本算不上超级大作的游戏却拿着超级大作的销量。
这不符合常理啊!恋爱游戏,什么时候也能出现这种级别的销量了?
可仔细研究过心跳回忆2后,业内人员都不惊讶了,这已经不是简单的恋爱游戏了。
汉王朝直接给玩家来了一场虚拟恋爱!可以结婚生子的那种!
当初刘致远还一直为心跳回忆的销量担心,因为这款游戏涉及到今后一个非常重要的计划。
那就是电子支付系统!
心跳回忆以后会加上存钱功能的设定!而且这款游戏会渐渐完全贴合现实,约会需要钱,吃饭需要钱。
买房结婚需要钱,只要现实里需要花钱的地方,游戏里都需要!
在游戏里会有打工等等赚钱的方式,还有另一种,把你现实里的钱存进去!
这些钱会第一时间转存到银行,但游戏里会留下游戏币的额度,并且,会增加利息!
电子支付系统对游戏行业有多重要?重要到,都不用电子支付系统成熟到后世那种程度,都足以让汉王朝从此根本不缺钱了。
所以,心跳回忆的类型虽然算不上超级大作,可刘致远对它的用心是仅次于口袋精灵的!
电子支付开拓市场的初期有多难?凡是经历过点卡和去网吧冲q币的人都懂。
心跳回忆就能大大降低这种难度!口袋精灵虽然玩家的体量很大,可它不具备心跳回忆贴合真实的背景。
当初那些银行为什么同意和汉王朝合作,这个计划也是关键!
没有银行不欢迎用户存钱的,所以当这个计划被刘致远说出来后,当场就有银行表态支持他了。