结结实实地推中了目标妖姬!
时间顿时恢复正常流速。
而就在无数观战玩家目光呆滞地注视之下,本该一记突进扑至锤石身前的蓝色方中单妖姬,竟然被半途推了一个踉跄!
预期之中那一声“啪”的清脆炸响未曾传来,锤石头顶的血条也丝毫没有减少滑落。
这就意味着……
技能中断!
天空竞技场上,数十万观战玩家忍不住震动情绪地轰然从座位上站起!
怎么办到的!!?
妖姬的“魔影迷踪”,居然可以被锤石的“厄运钟摆”中途打断!!?
这不科学!!怎么可能!!?
……
(的确,是可能的……)
就在这一片轰动沸腾的震惊莫名氛围之中,韩国观战片区内,简简单单一个蒸汽机器人造型装扮的endlife静静站立在观众席间,目光投向天空竞技场上方的巨型观战荧幕,电子眼中的光芒明灭闪烁不定。
魂锁典狱长.锤石的“厄运钟摆”,理论上能够打断一切具备移动轨迹的位移技能。
比如最常见的盲僧的二段“回音击”、慎的嘲讽、武器大师的“跳斩”……甚至像是龙女的大招“魔龙降世”。
而只要被打断,那么对手英雄的技能效果或者伤害便会被系统自行判定取消。
所以对于高端的锤石选手来说,真正衡量他们**作水平的不是“死亡判决”钩子的命中准度,而是对于“厄运钟摆”这个技能的施放掌握。
掌握得好,那么再恐怖的敌方英雄、再可怕的技能,在锤石面前都只能像一头小绵羊一样温顺无害。
这其中,也包括了诡术妖姬以及她的技能“魔影迷踪”。
在绝大多数玩家的认知中,妖姬的“魔影迷踪”简直就是和召唤师技能【闪现】一样,只要施放出手,那么身形就会瞬间出现在预定的位置上。
然而这个认知其实是错误的。
真正的情况是,妖姬在触发“魔影迷踪”技能二段效果时,身形的确会瞬间闪回标记原位;但第一段的突进出手,却是有着移动轨迹的。
只不过因为“魔影迷踪”的移动速度太快,几乎在眨眼间就能完成位移,所以才会让绝大多数玩家有着“瞬移”的错觉。
而只要确认了这一点,那么从理论上来说,“魔影迷踪”也是可以被打断的。
只要……锤石的反应**作速度够快,“厄运钟摆”推出的时机够精确。
脑中思绪飞快闪过,望着巨型全息荧幕画面中的紫色方辅助锤石,这位身为昔曰的英雄联盟辅助之神都稍稍有一瞬的恍惚。
哪怕是当年……
那个处于巅峰状态下的他,对于这种**作的成功把握也不到5成。
不过显而易见地,此刻直播画面中的这位锤石,刚刚敢于主动走出草丛吸引妖姬的注意,就是对自己的反应**作速度有着绝对的信心和把握。
有把握……将对手的“魔影迷踪”推开打断。
也有把握……进一步完成击杀!
……
“魔影迷踪”的第一段突进被硬生生中途打断,对于身为当事人的Fly而言无疑是一个最为巨大的冲击震撼。
不过他的反应速度仍旧极快,大招“故技重施”交出,又是一段复制而出的“魔影迷踪”便要出手。
然而下一秒,一道令人牙酸的“吱嘎”声响,却是让他尚未出手的技能大招被硬生生憋了回去。
一道冰冷细长的金属锁链犹如毒蟒一般,将他的身躯死死缠绕锁紧,另一端,则是被握在了身前那紫色方辅助锤石的手里。
“死亡判决”!
魂锁典狱长本尊眼眶之中的两团灵魂火焰幽幽燃烧,带着几分居高临下的淡漠审视意味。
对方妖姬的第一段“魔影迷踪”被自己打断,这就意味着他头顶“噤声魔印”标记的沉默效果不会被触发。
所以几乎是在“厄运钟摆”出手的下一瞬,他的“死亡判决”锁链便紧随着向前甩掷射出了。
此刻,目标既然已经被控住。
那么接下来,就该是品尝对方新鲜灵魂的时间了。
当然,锤石很清楚此刻靠着自己一个辅助的力量,断然不足以完成单杀。
所以下一刻,他左手之中的“魂引之灯”已经远远地向中路河道口草丛方向抛掷过去。(未完待续。)