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未来光脑系统作者:直上青云

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陈东打开光脑,在光脑上点开娱乐列表,选择游戏选项,再接着从游戏选项内选择网络游戏项,最后在网络游戏项内选择《魔兽世界》。

第112节《魔兽世界》素材包!

一点开《魔兽世界》的目录,出现五个主要游戏文件压缩包和无数个小的游戏文件压缩包。

5个主要的游戏文件压缩包分别为游戏策划创意文件包、游戏美术资源文件包、游戏音乐音效文件包、游戏引擎文件包、游戏程序文件包。

5个主要的游戏文件包加上一些小的游戏文件包,构成了制作《魔兽世界》所需要的所有素材。

陈东点开积分栏,查看了下积分,212点,这些积分都是最近在‘我是歌手,想唱就唱’选秀节目中,系统发布任务,通过完成任务获得的,单一个分赛区冠军就获得了30点积分,总冠军120点积分,其中还有一些小任务,分别能获得1~10点积分不等。

陈东看了看《魔兽世界》每一个游戏文件包兑换所需要的积分,估略地算了一下,大概把全部的游戏文件包兑换下来需要300多点积分,212点显然不可能把全部的游戏文件包兑换下来,选择那个游戏文件包,舍掉那个游戏文件包,这要求陈东懂得取舍。

游戏策划创意文件包,所需要积分51点,毫无疑问,这个要选,一份游戏策划创意几乎等于一款游戏的灵魂,确定好一份策划创意后,接下来,一切工作都是围绕策划创意这个框架展开的。

游戏美术资源文件包,所需要72点积分,这个要选,原版《魔兽世界》美术设计画面颜色丰富,充满质感,每一个人物角色、npc,每一件道具非常有特色,充满魔幻色彩,《魔兽世界》之所以能取得巨大成功,这跟暴雪美工的强大分不开,要是换一些美工来画,不能完美表现达出那种魔幻的效果,那游戏的质量将大打折扣。

游戏音乐音效文件包,所需要70点积分,这个可舍弃掉,一来,所需要的积分太高,二来,可以花钱请一家顶级的音乐工作室同样可以做出原版的音乐效果。

游戏引擎,所需要60点积分,同样可以舍弃掉,事实上,wow的引擎是war3进化而来的,war3是基于direct7开发的,wow运营平台应该是direct8,目前流行的是direct10,从技术角度看wow引擎已经赶不上潮流了,不用原版的wow引擎,换一个3d引擎画面表现、游戏流畅性更优秀。

而一个3d引擎可以在网上免费下载,可以购买。

游戏程序文件包,可以舍弃掉,原因有两个,其一,是因为程序文件包兑换所需要121点积分,太多了,选择兑换这个文件包那了意味着要放弃其它很多游戏文件包,得不偿失。

其二,公司里的一帮程序员以及通过猎头公司招的程序员,最少的有四、五的游戏编程经验,最高的十几年经验,而且经过之前编写《植物大战僵尸》程序的磨合,工作效率有了很大的提高,相信会很好、以最快的速度的完成这个任务。

其它的小游戏包,兑换一个大概需要1点~5点积分,有的不可缺少,选择兑换,有的游戏文件包可以被替代,不过替代的效果大打折扣,陈东还是选择地兑换下来,有的替代效果更佳,陈东选择代替,要么外包,要么给公司的员工去做。

一翻兑换下来,花了198点积分,还剩余14点积分。

将需要的游戏文件包从光脑兑换下来,点击解压,在光脑屏幕上解压出数十个文件夹,分别存放构成《魔兽世界》的各种素材文件。

陈东也不急着将文件包发到公司邮箱,等公司员工从国外旅行回来再说。

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