“太难受了,一直在被不知火舞压着打啊。”
“是呀,不知火舞消耗能力强,而且又灵活,先前没能找到机会,现在根本不敢上前了,不然被一套连招就击杀了。”
“重生大神加油,相信你可以力挽狂澜!”
……
直播间内观众绝大多数还是支持我的。
此时,我打的的确是很憋屈,在游戏开局就要一直防着不知火舞消耗,非常耗神。
到了现在则更要神经紧绷,不然上来随便一套连招被连上就没的了。
这个时候,我根本无法上前去硬拼,哪怕是切换成霸体形态也无法拼的过,主要是我的花木兰血量太低了,装备和等级还不足以支撑一套满血的不知火舞。
但是我的花木兰血量则比较低,完全会被一套带走,除非是我连续的躲过不知火舞的伤害,但是这太难了也太冒险。
对面的对手可是职业玩家,他还不敢这么拼也没必要。
我继续谨慎对线,找到机会快速清掉一波线然后回去补满血量。
若是不能补满血量根本没有取胜的机会。
这样耗下去,他是必须的。
两人solo规则采用的是官方规则,限时八分钟。
八分钟内,推掉对方水晶基地者获胜。
若是八分钟内,水晶基地未被推掉,则击杀数多者获胜;若是击杀数相同,则经济高者取胜。