两边的血量在不停的下降着,彼此都在计算着对方的血量,计算着技能能打出多少伤害,待到斩杀线的时候就是生死决战的时候。
“来了!”
我计算到斩杀线后,手下的貂蝉2技能“缘.心结”释放,向前突进过去。
可几乎在同时,眼镜的貂蝉也突进过来。
各自释放出三团花球打在了对方的身上。
接着就是几乎镜像的操作。
两个貂蝉突进到近前,平a,接着是1技能“落.花雨”,再接上一个平a,然后只见两个英雄同时倒地。
真的是双双倒地,同归于尽,谁也没能活下来。
虽然两个人都阵亡,但是还是有差别的,差别就是谁先死,谁后死。
这是肉眼分辨不出的,但是游戏内能够检测出来的。
游戏内突然显示,我的貂蝉拿下了第一滴血,也就是我的貂蝉先一步击杀了眼镜的貂蝉。
“吗的!”
眼镜气的捶腿,爆了出口。
我这边则长松了一口气,刚刚的对决我也不知道是谁先死的,但现在有了一个明确的结果。
看来我的手速还是要更快一些。
刚刚的交锋几乎是同时进行的,比拼的就是手速,谁的手速更快,谁就能够先行击杀掉对方。
我手速更快,所以那到了第一滴血。
第一滴血不仅是心里上的优势,还有着实打实的优势,就是会比对方多出两百块。
在这种旗鼓相当的对决中,多出两百块算是巨大优势了,因为装备会多出一些来,就能够多打出些伤害。
眼镜趁着复活的时间里看了下经济面板,心里更慌了,因为我的貂蝉比他的不仅多出两百块的经济,而是四百多块。
这说明在补兵的方面,我要做的更好。
solo中,谁能够补到兵,会多拿到不少钱的。
看来细节的操作上,我做的更好更加精细。
虽然两人在不停的消耗,我一直在一心二用,几乎每个兵都补到了,而眼镜则要差上一些。
细节决定成败,这些小细节,很可能导致落败。
眼镜心里没那么沉稳了,他只能够努力平复自己内心,因为多出四百多块的经济并没什么大碍,他只需要多打出一个技能伤害就可以了。
眼镜在心里告诫着自己,变得更加谨慎起来,可这种谨慎有时候也会成为一种压力。
我那边则更加从容起来,因为我也知道自己占据了优势,只需要稳扎稳打就可以了。
双方都有了大招,继续的进行着消耗,待到来到斩杀线,再一次的缠斗在了一起。
这一次又是双双倒地。
但是仔细的看还是能够看出差距的,就是眼镜的貂蝉先一步倒地,而我的貂蝉则是后倒地的。
不仅是如此,而且兵线是向着眼镜一方推进的。
这就意味着眼镜会损失更多的兵,又会丢失一部分经济。
场外观看的人不会注意到这些微笑细节,只是都觉得很可惜,若是杀死对方自己能不死,那优势就明显了。