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第六百九十三章 嗜血魔(2 / 2)

黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者这两个兵种都属于现在段比较高档的坦克型npc守卫了,并且他们都是以防御高气血高而着称的,拿黑暗钢甲骑士来说,他们在无buff的情况下气血能够达到玄火骑士差不多两倍多,物理防御能力也能达到玄火骑士的一点五倍以上,是非常不错的肉盾型选手,并且黑暗钢甲骑士在保证了气血和防御这两项的基础上,还有着不俗的物理攻击能力,以及拉仇恨能力,因此来来火焰山之前,不管是幻影天舞他们还是楚仲,对于黑暗钢甲骑士都是非常看好的,不过等实际与大石球对上了之后,楚仲才发现黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者这两个王牌坦克兵种并没有给他带来多大的惊喜。

楚仲派两个人带着黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者这两个兵种上前的本意是希望这四百的坦克型npc守卫能将boss围起来,进而限制住boss的移动,好更进一步的看看这个boss除了撞人之外还有什么其他能耐,但是让他玩玩没有想到的是,仅仅是一个照面,他派上去的那些所谓的王牌就被大石球给撞了个稀里哗啦的,之前那两个负责抗怪的玩家没救出来不说,这随后跟上去的这四百npc守卫反倒是也全部搭了进去,而从楚仲下达命令,到大石球干掉所有的黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者,这期间所用时间竟然仅为一分钟而已。

“我靠!这家伙的物攻能力也太bt了吧?”眼见着黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者也全部壮烈牺牲,楚仲就忍不住一顿骂,事先他就估计到这个鸟boss不是什么善茬儿,但他万万没有想到的是这个大石球能难对付到这种地步,就连这些所谓的王牌部队也并非人家的一合之将,不过严格说来黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者也并不是白白牺牲,由于他们的防御和气血都要比玄火骑士高出很多,因此在与boss硬抗的时候,大石球并没有像之前对付玄火骑士那样直接将其秒杀,而是用了两次攻击才能放到一个目标,虽然说这和秒杀也没有什么太大的区别,但就是因为多出这一下,让楚仲对于大石球撞击目标所造成的伤害有了一个大致的了解。

“看样子幻影天舞那家伙是对的,对付这种bt还真得用上嗜血魔。”黑暗钢甲骑士和死亡盾卫者不行事儿,不过楚仲倒是没有就此失去信心,因为除了这两种npc守卫之外,楚仲手头上还有一种更为能扛的兵种——嗜血魔。

嗜血魔是二品npc守卫,在登记方面练到最高也不过就是一百零五级而已,由于这东西的等级实在是太低了,当初楚仲在来的时候根本就没正眼看过这种长的干巴瘦跟狗头人似乎还有点儿血缘关系的小家伙,可当幻影天舞向他介绍完嗜血魔的能力之后,楚仲毅然的决定带上这些“累赘”。

嗜血魔其实严格说来应该是属于控制系的npc守卫,他们在正常状态下其主要作用是给队友上一些增强攻击能力方面的辅助buff,而这个时候的嗜血魔在防御还有气血方面都足以用一个面字来形容,当然了,既然说到正常状态,那自然也少不了不正常状态。

嗜血魔在练到满级,也就是一百零五级的时候会多出一个嗜血的buff效果,这个效果和武器战转生之后的一个技能名字完全相同,两个技能都叫嗜血,但所产生的效果是截然不同,甚至可以说是完全相反的。

战士的嗜血和野蛮人的狂暴效果有些类似,是以持续掉血为代价来增加战士短时间内的攻击能力,而嗜血魔的嗜血却是以牺牲攻击能力和辅助buff能力来提高嗜血魔自身的气血还有防御能力,这个嗜血buff效果一共可以叠加十次,每叠加一次嗜血魔的防御还有气血就在原有基础上增加一倍,而嗜血魔的攻击能力以及所释放的辅助buff效果却因为嗜血buff叠加次数的增加而每次降低原有的百分之十,也就是说叠加到十次的时候,嗜血魔的气血和防御将变为之前正常状态的十倍,而攻击能力和所释放的buff效果却直接降低为零了。

嗜血魔在正常状态之下就不具备拉怪的能力,嗜血之后就更别扯了,十倍嗜血状态之下嗜血魔不具备任何攻击能力,整个就是一个大沙包,不过对于现在的楚仲而言,嗜血魔有没有攻击能力已经不重要了,重要的是抗击打能力强就行啊!

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