<h1>第二百六十八章 有钱没地方花</h1>
第二百六十八章 有钱没地方花
由于亡灵系怪火系抗性垃圾的一塌糊涂,加之鱼头他们三个dps能力一个赛着一个的彪悍,因此尽管实际上只有三个人在输出,但杀怪的速度却是一点儿也不慢。仅仅用了一个小时的时间,挨揍就将进门大厅里的七波小怪全部引出来杀了。在这一个小时当中,楚仲一直顶着观察,除了发现不挨揍不舒服司机拉怪能力超强,装备档次超强,手法意识超强之外,还真让他找出了些毛病!那就是挨揍身为一个mt,格挡能力貌似不怎么样!
格挡对于一个t来说是很重要的属性之一,它的作用是利用武器或其他工具阻挡敌人的攻击,使自身或减少伤害。格挡需要盾牌,有盾牌职业通常利用为自己找到反击的机会。像防战在格挡成功后的反击技能就是防战拉怪的主要手段之一,除了会对目标造成大量的伤害之外还能造成大量仇恨。
格挡在《拟神》这款游戏中从数值上可以体现为两个部分,一个是格挡率,另一个是格挡值!格挡率顾名思义就是怪对你进行物理攻击时你能格档的几率,而格档值是你格档物理攻击后所吸收的伤害。
战士的格挡值是靠装备和技能两方面共同堆积起来的,在这一点上楚仲认为挨揍做的还是不错的,每次格挡成功之后所抵消的物理伤大约在三四千左右,这对于一个没转生的战士而言几乎就是极限了。
挨揍真正让楚仲觉得不妥的是他的格挡率,挨揍的格挡率可以用低下两个字来形容,八十级的战士差不多点儿的一半格挡率都能堆积到百分之三十出头的样子,好一点的甚至能堆积到差不多四十,但挨揍拉物理小怪的时候,楚仲好事儿在一旁给他数了一下,结果发现这厮被怪打一百次所出的格挡效果也就是二十次左右!
“就是七十级战士格挡率也不至于这德行吧!这家伙拿的到底是什么盾牌。”格挡率这玩意儿也是有技能和装备两方面叠加起来的,不过和格挡值有所不同的是玩家格挡率主要来源是装备,而且装备所增加的格挡率当中百分之八十,因此楚仲在看到挨揍的格挡率如此不堪入目之后,第一反应就想到了对方的盾牌有问题。