<h1>第260章 执政公会的特权</h1>
负面惩罚第三囚衔:逃兵者:暂无公会。
负面惩罚第四囚衔:背叛者:暂无公会。
在前世,为什么玩家称呼执政公会为发帽子公会以及执政党,缘由就是以上出现的头衔效果。
无论是正面头衔还是负面头衔,一旦发放在公会头上,那么这个公会就会出现相应的属性效果,作用在公会所有玩家身上。
‘打开燕国公会界面’随着默念,在楚幽的视界中,最新打开的界面里面可以看到,这是燕国所有公会的名字都在这个界面中,公会等级,公会人数,公会潜力值等都清楚无误的显现着。
现在只要楚幽对其某个公会施加头衔,那么这个公会就会出现增益或者负面效果。
现在当前燕国玩家总共创建了546家公会,其中一级公会有425家,二级公会有75家,三级公会有30家,四级公会有13家,五级公会有两家,六级公会有一家。这些信息都在这个界面中显示着。
值得一提的是,那些外来的敌对公会玩家,执政公会也可以对其施加负面囚衔,但只能作用于执政公会所在国家,这也就说楚国战魂公会进入燕国后,楚幽就可以对进其施展负面囚衔,囚衔的负面效果只能作用于出现在燕国的楚国战魂玩家头上,对于楚国国内的战魂玩家则不受影响。现在由于是空间宝箱活动时间,强制驱逐了一切敌对国家,所以在这个界面中没有出现敌对公会的信息。
内政官也是可以发帽子的,在执政官不在的情况下以及忙不过来的情况下,可以帮忙管理。这个职位只有一个名额。
其他则是3-5不等的名额,负面每个头衔总共有5个名额。
需要说明的是,这只是执政公会特权的其中一项而已。
执政公会特权1:公会征税:所属国所有公会每个星期一向执政公会的执政官强制贡献公会财富总数的1%,征税时间为上午8点。
这就说,假如燕国所有玩家都有公会的话,那么每个星期一上午8点都要给楚幽交钱了,每个公会玩家财富总数的1%。落花公会所有玩家钱币如果是1000万,那么楚幽在这家公会的税收将得到10万金币,这还是其中一家公会。
为什么前世所有有实力的大公会对执政公会的位置极为眼热,就是因为可以得到征税特权!单机玩家则不在征税范围内。
执政公会特权2:领土征税:对占领的城镇进行征税,执政官可以自行调解税收程度,征税过高则会使该城镇居民逃跑。
一般玩家公会占领一座城镇,所得到的收入只能是固定的,而且视当前城镇发展情况而定,但执政公会就不一样,可以压榨对该城镇的总体价值,使其利益最大化。
执政公会特权3:矿产增益:对执政公会旗下的各种资源矿产每天额外收益增加+10。
执政公会特权4:建立独立的作战指挥体系:创建统战空间,最大容纳数500人!
这就好比yy频道一样,把需要的名单拉入到这个空间中,那么自己即便在万里之外,只要对里面发送意念语音,他们就能听得到。比如楚国战魂进攻超神公会时,因为人数太多,指挥起来效果很不理想,最主要的就是命令传达的不通畅,不能让所有管理者在同一时间接受到指挥者的命令信息。
但有了作战指挥体系就不一样了,楚幽可以把各个公会的老大,以及其他组成的联盟长还有情报人员,都可以把他们的名字拉入到这个空间里面,简而言之就是把各个指挥者拉到一个频道上面,自己则是总指挥!而不是像战魂无情那样一个一个去私聊。