这还是玩家有史以来第一次看到的主宰级别的怪物。
唯一美中不足的是,兽面木节虫王没有掉落任何东西。
这实在是一种遗憾。
这可是主宰级别的怪物,要是掉落物品,一定是非同小可。
大家都在遗憾的时候,陆修却收获了惊喜。
“你击杀了兽面木节虫王,兽面木节虫王为主宰级别怪物,凡人之主发动,你从兽面木节虫王掠夺获得技能:木意焕然,是否对同源技能枯木回春进行替换。”系统道。
陆修真的是意外的惊喜了。
居然能从兽面木节虫王掠夺技能进行替换。
不是说,非收益时间,无法获得任何收益吗。
也就是说,凡人之主是例外。
关于技能替换,陆修很熟悉。
想想看,技能替换已经很久没有发生过了。
现在却出现技能替换,应该是有原因的。
原因系统已经说了,兽面木节虫王是主宰级别怪物。
这就给了陆修一个提示,如果自己想要替换技能的话,击杀主宰级别怪物是一个办法。
接下来自己要决定的是,是否用掠夺来的木意焕然替换枯木回春。
这个根本不用考虑,自然是进行替换。
枯木回春只是单纯的回血技能。
木意焕然不仅能回血,还能制造伤害。
暂且不论制造伤害,就回血方面,木意焕然就比枯木回春强。
这里说一下木意焕然的回血机制。
木意焕然的回血机制是,三秒内不遭受同个目标二次伤害,自己所受到的目标伤害,将完全得到恢复。
这里面蕴含的一个意思是,当敌人的数量多了,这个技能将会对每个敌人进行单独进行计算。
木意焕然是三秒内不受伤害,完全恢复生命值。
那要是在三秒内受到伤害呢。
要是在三秒内遭受同个目标的二次伤害,木意焕然也是会回血的,不过回血的机制发生了改变,在接下来的30秒内,每1秒恢复所受攻击1%的伤害值。
就回血来说,木意焕然就要比枯木回家强。
要知道枯木回春的回血是主动技能,发动后,要进入冷却。
木意焕然的回血是被动技能,是常驻效果,不需要冷却。
说完回血,再说说木意焕然的制造伤害。
木意焕然的制造伤害是毒素伤害。
毒素伤害在所有攻击中都能触发,包括普攻,包括技能……都能触发毒素伤害。
毒素伤害的基础值为自身攻击的百分之一。
这看起来不高。
可要知道毒素伤害是可以无限叠加的。
无限叠加的意思是。
毒素伤害并不是到达百分百就封顶,还可以到达百分之一千,百分之一万……
只要进入持久战,毒素伤害就将成为最大的杀器。
木意焕然又具有回血手段,足以将一场战斗拖入持久战。
回血加上毒素,是相辅相成。
陆修成功将枯木回春替换为木意焕然。
在技能栏上,枯木回春消失,新增了木意焕然。
木意焕然:受到攻击时,若发动攻击的目标无法在三秒内继续对自己造成攻击,三秒内完全恢复自己此次攻击受到的伤害值,进行攻击时,将对目标附加自然系毒素伤害,毒素伤害可以无限叠加。